スーパーロボット大戦F発売からF完結編発売まで何ヵ月ありましたか?
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SS版が「7ヶ月」、PS版が「4ヶ月」です。
PS版が1年ほど後発の為、開発期間が短かったんでしょう。
スーパーロボット大戦F発売からF完結編発売まで何ヵ月ありましたか?
SS版が「7ヶ月」、PS版が「4ヶ月」です。
PS版が1年ほど後発の為、開発期間が短かったんでしょう。
スーパーロボット大戦OGは何クールなんですかね?
情報とかあったら、お願いします。
1期は2クール、25話+1話
2期は2クール、26話
現在放送中の2期は3月末に終了予定です。
スーパーロボット大戦AでボルテスVが携帯機初参戦でしたよね。
はいおっしゃる通り、初参戦作品は『機動戦艦ナデシコ』と『機甲戦記ドラグナー』の2作品。『超電磁マシーンボルテスV』は携帯ゲーム機初参戦。若年層のファンを意識して、80年代の作品を多めにキャスティングしている。
のでボルテスVは初参戦です。ウィキペディアより。
スーパーロボット大戦Aの11話が越せません
どうしたら良いですか?
お願いします
こう言うときこそPARを使いSPへらない
など利用する
12話になったら使わず遊べばいい
どうしてもクリアできないのならそのままゲームオーバーになってやり直せばいいんじゃ・・・
全滅プレイって言ってゲームオーバーになるまでに獲得した資金経験値はそのままですよ
スーパーロボット大戦シリーズで今後登場して欲しい作品はありますか?
ありきたりですけど…
フルメタ・パトレイバー
フルメタはラムダドライバのおかげで何とかやってけそう。
でもパトレイバーは戦力的に無理がありそう・・・
がんばれ日本警察!
あまり覚えてないんだけどゴライオンって
ライオンが合体するのがあったよ。
ロボット結構かっこよかったと思うんだけどなー
出てほしい作品は既に出ていますがあえて言うならケロロ軍曹とかです。ガガガFINALも出てほしいなぁ・・・・。
魔神英雄伝ワタルとか、ラムネ&40とかグランゾートとか、旧サンライズ作品がいいなぁ。。。サイバーフォーミュラは無理かな・・・
許可がでるかどうかは別にして、鉄腕アトム!と、そのライバルのアトラス!広い世代で人気があるし、売り上げもかなり違うとおもいますよ。
私もドラえもんに大賛成です。巨大化したドラえもんの猫パンチ、威力がありそうです。
SEEDの全MSと、「0083」の設定のみで幻になった
ガンダム試作4号機「ガーベラ」とか~
トランスフォーマー(パイロット乗れませんが)
作品じゃなくてすいません・・・
ドラえもん
グランセイザー
新世紀エヴァンゲリオン2
鉄人28号ぐらいしか、メジャーどころは残ってないとおもいます。ダグラムやボトムズでは他のロボとのバランスがとりにくいと思います。オーガスとか誰も希望しないのでは…
あとはグラヴィオンとゴーダンナーぐらいです。
ミクロマン。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
ダイオージャ、ゴッドシグマ、エクスカイザー、ファイバード、キングゲイナーかな。
あと、レイズナー復活希望です。
スーパーロボット大戦に機動戦士ガンダムOOは参戦すると思いますか。
予想でもいいです。
いずれ確実に参戦すると思いますよ。
ポジション的にガンダムW勢と被ってますし、個人的には似た者同士な刹那とヒイロの絡みも見てみたいです。
まあすると思いますよ
しない理由がありませんから
スーパーロボット大戦IMPACTの質問です。魂を覚えるキャラを教えて下さい
シロー、バーニィ、コウ、バニング、
デューク、ジェット、ロム、
ジャック、グローバイン、ノリス、ガトー。
以上の11人です。
下の4人は隠れキャラです。
スーパーロボット大戦COMPACT2第3部のストーリーを教えて下さい。
PS2のIMPACTの第三部と同じ…という説明じゃダメですよね?1部のキョウスケ(地上)ルートと2部のエクセレン(宇宙)ルートが惑星ディラドを止めるため合流→各作品の大ボスと決着を付けつつ(地上だったり宇宙だったり火星だったり)、キョウスケ・エクセレンと関係があるアインストの謎に迫るってのが大筋だったかと。これ以上書くには字数&私の文章力が足りません…
スーパーロボット大戦Z 再生編で、ボトムズ(キリコ)は引き続き参戦するのでしょうか?。
再世編の紹介映像でキリコが出ていました。
なので確実に出るでしょうね。
ボトムズ全体の話の消化が終わってないので、
出てくると思います。
スーパーロボット大戦にタイムボカンシリーズは、出ないのですか?
いつも気になって、眠れません!
ヤットデタマンや、イッパツマンならでても良いと思うんですが、出ませんね。
ストーリーに絡ませるのが大変なのかも知れません。
ロボットの戦闘能力低すぎて無理です
大人の事情だと思います
タツノコプロですし・・・
スーパーロボット大戦Lの葛城ミサトさんの生年月日を教えて下さい。
1986年12月8日
⇒http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%9B%E5%9F%8E%E3%83%9F%E3%82%B5%E...
エヴァンゲリオンの登場人物は、基本、担当声優と同じ誕生日の設定になっています
ウィキペディアでエヴァンゲリオンについて調べれば答えは出ます。
スーパーロボット大戦Jの隠しユニットのグレートゼオライマーの入手方法を教えて下さい。
グレートゼオライマーの入手方法は、以下のとおりです。
第35話 慟哭の空まで、天のゼオライマー(マサト)を強制出撃以外では出撃させない。
第10話 闇の胎動クリア時「ナデシコに残る」を選択。
第13話 2体の魔神にて、天のゼオライマー(マサト)が風のランスター(耐爬)を撃墜。
第20話 「真実」は一つじゃないクリア時「地上に残る」を選択。
第21話 オルファンの抗体にて、天のゼオライマー(マサト)が火のブライスト(シ・アエン)・水のガロウィン(シ・タウ)を撃墜。
第29話 地獄城の激闘!にて、天のゼオライマー(マサト)が月のローズセラヴィー(葎)を撃墜。
第31話 さだめの楔クリア時「残留する」を選択。
第32話 怨念の終焉にて、天のゼオライマー(マサト)が雷のオムザック(塞臥)・地のディノディノス(ロクフェル)・山のバーストン(祗鎗)を撃墜。
第32話 怨念の終焉にて、天のゼオライマー(マサト)がグレートゼオライマー(幽羅帝)を撃墜。
第36話 ボソンジャンプにて入手。
【参考】
http://srw-j.seesaa.net/article/115152762.html
スーパーロボット大戦シリーズで真ゲッターロボが出ているのは
何がありますか?
具体的には、
SFC・・・第4次
64・・・64
PS・・・第4次S、新、F、F完結編、α、α外伝
PS2・・・IMPACT、第2次α、第3次α
GBA・・・A、R、D
DS・・・W、スパロボ学園
GC・・・GC
WS・・・COMPACT、COMPACT2、COMPACT3
XBOX360・・・XO
ですね。
抜けがあるかもしれませんが
F完以降ほとんどでてます
スーパーロボット大戦A PORTABLEについてです。
ジュドーは何話で仲間になりますか??
火星ルートへ行くと36話、小バームルートへ行くと32話で仲間になると思います。
ラストの数話手前。ナデシコの木連ルートを通ったならさらに遅い。
スーパーロボット大戦でマスターアジアが仲間にできるゲームを教えてください!
条件付きですが、F完結編、スパロボA、スパロボR、スパロボINPACTで仲間になります。
スーパーロボット大戦のキャラクターたちの携帯着せ替えとか画像とかってないですか?
ここにそろってたよ
http://tokyomeet.info/ffikju/archives/122
いいのがたくさんありました。
スーパーロボット大戦シリーズを楽しむためには
原作アニメは見た方が楽しめますか?
見たことある方とない方だったら、間違いなく見た方が楽しめます。
ただ、自分も半分以上見たことない作品のスパロボでも
結構楽しめたのでそれはそれでありだと思います。
昭和のアニメを見直すのは結構キツい時がありますからね・・・
非常に難しい質問だと思います。
知っていても楽しめますし、知らなくても楽しめますし。。。
知っている場合のメリットとしては
・どの機体に誰が乗るのか、また敵役の誰が仲間になりそうかなどが予想できる
・思い出深いシーンなどは非常に楽しめる
・知らないロボットを使うよりも愛着が沸く
デメリットは
・ある意味、結末を予想出来てしまう
・その作品のみに固執してしまうと他の作品が見えなくなる
知らない場合のメリットは
・何がどうなるのか予想出来ないので非常に楽しめる
・すべての作品に対して平等な価値観でいれる
・合体攻撃や特定の武器が追加された時など非常にうれしくなる
デメリットは
・スパロボはすべての作品のストーリーが混ざっていますので、少しわかりにくくなるかも?
・名称や機体が出てきても上手く理解できない
・どんなロボットなのかわからないので戦闘上での使い方が初心者の方には少し難しいかも
ですが最近のスパロボは新作が出てくる度に新規参入の作品が増えてきていますので、すべてを見てから、というのは非常に難しいと思います。
また、スパロボを通して知った作品をゲームクリア後に見るというのも楽しいものです。「あぁ、だからゲームではこうなっていたのか」とか「全然印象が違う。」など。
スパロボはある意味、登場する作品を知らない人用に作ってあると言っても良いかも知れません。ですので原作アニメは見なくても非常に楽しめますし、見た方も非常に楽しめます。
私は基本的に新規参入してくる作品は知らないのが多いので、ゲームクリア後に原作を見るようにしています。
それでもゲーム自体は3周も4周もプレイしていますw
見なくても楽しめますね
ロボットアニメなどが好きならですが
下手にみると原作再現の場面でオチというかどうなるかわかっててつまらなく感じるときがありますし
まあwikiなどでかるく参戦作の情報をみるくらいにしておくのがいいかもしれませんね
スーパーロボット大戦AのSAVEDATAがある所、教えてください。
お願いします。
こちらのサイトにあります↓
http://www.adventureisland.org/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=325...
スーパーロボット大戦Z 参戦作品について
原作が面白い作品はどれですか?
俺は機動新世紀ガンダムX(話が短い)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブンですかね
スーパーロボット大戦A(PSP)
の合体攻撃の組み合わせ教えて下さい。
・シャッフル同盟拳
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
・石破ラブラブ天驚拳
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
・ダブルゴッドフィンガー
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
・超級覇王電影弾
・爆裂!究極拳
・究極石破天驚拳
ゴッドガンダムH+マスターガンダムS
・Dフォーメーションアタック
・恐怖のトリプルアタック
ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3
・ツインレーザーソード
ドラグナー1+ファルゲン
・コンビネーションブレード
・Sコンビネーションアタック
ダイターン3+ザンボット3
・Dマジンガーパンチ
マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・Dマジンガーブレード
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・トリプルマジンガーパンチ
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・ダブルバーニングF
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・マジンガートルネード
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・Fダイナミックスペシャル
マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー
・デュアルミサイル
ダイアナンA+ビューナスA
・Dライトニングバスター
グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・ツイントマホーク
・ダブルゲッタービーム
ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)
・トリプルゲッタービーム
ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ
・ストナーシャインスパーク
ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1
・超電磁スピンVの字斬り
コンバトラーV+ボルテスV
・ダブルゲキガンフレア
エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)
エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)
・フォーメーションアタック
エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)
エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)
ちなみに敵も使ってきます。
・ジェットストリームアタック
黒い三連星ドム、ドライセン
・ダブルシールドビーム
・ダブルクラッシュ
デスカイン+ヘルダイン
・ツイントルネードアタック
アイサー+リサー
・ダブルクロー
サイモン+ダイモン
スーパーロボット大戦シリーズを楽しむためには
原作アニメは見た方が楽しめますか?
見たことある方とない方だったら、間違いなく見た方が楽しめます。
ただ、自分も半分以上見たことない作品のスパロボでも
結構楽しめたのでそれはそれでありだと思います。
昭和のアニメを見直すのは結構キツい時がありますからね・・・
非常に難しい質問だと思います。
知っていても楽しめますし、知らなくても楽しめますし。。。
知っている場合のメリットとしては
・どの機体に誰が乗るのか、また敵役の誰が仲間になりそうかなどが予想できる
・思い出深いシーンなどは非常に楽しめる
・知らないロボットを使うよりも愛着が沸く
デメリットは
・ある意味、結末を予想出来てしまう
・その作品のみに固執してしまうと他の作品が見えなくなる
知らない場合のメリットは
・何がどうなるのか予想出来ないので非常に楽しめる
・すべての作品に対して平等な価値観でいれる
・合体攻撃や特定の武器が追加された時など非常にうれしくなる
デメリットは
・スパロボはすべての作品のストーリーが混ざっていますので、少しわかりにくくなるかも?
・名称や機体が出てきても上手く理解できない
・どんなロボットなのかわからないので戦闘上での使い方が初心者の方には少し難しいかも
ですが最近のスパロボは新作が出てくる度に新規参入の作品が増えてきていますので、すべてを見てから、というのは非常に難しいと思います。
また、スパロボを通して知った作品をゲームクリア後に見るというのも楽しいものです。「あぁ、だからゲームではこうなっていたのか」とか「全然印象が違う。」など。
スパロボはある意味、登場する作品を知らない人用に作ってあると言っても良いかも知れません。ですので原作アニメは見なくても非常に楽しめますし、見た方も非常に楽しめます。
私は基本的に新規参入してくる作品は知らないのが多いので、ゲームクリア後に原作を見るようにしています。
それでもゲーム自体は3周も4周もプレイしていますw
見なくても楽しめますね
ロボットアニメなどが好きならですが
下手にみると原作再現の場面でオチというかどうなるかわかっててつまらなく感じるときがありますし
まあwikiなどでかるく参戦作の情報をみるくらいにしておくのがいいかもしれませんね
スーパーロボット大戦A(PSP)
の合体攻撃の組み合わせ教えて下さい。
・シャッフル同盟拳
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
・石破ラブラブ天驚拳
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
・ダブルゴッドフィンガー
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
・超級覇王電影弾
・爆裂!究極拳
・究極石破天驚拳
ゴッドガンダムH+マスターガンダムS
・Dフォーメーションアタック
・恐怖のトリプルアタック
ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3
・ツインレーザーソード
ドラグナー1+ファルゲン
・コンビネーションブレード
・Sコンビネーションアタック
ダイターン3+ザンボット3
・Dマジンガーパンチ
マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・Dマジンガーブレード
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・トリプルマジンガーパンチ
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・ダブルバーニングF
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・マジンガートルネード
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・Fダイナミックスペシャル
マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー
・デュアルミサイル
ダイアナンA+ビューナスA
・Dライトニングバスター
グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・ツイントマホーク
・ダブルゲッタービーム
ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)
・トリプルゲッタービーム
ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ
・ストナーシャインスパーク
ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1
・超電磁スピンVの字斬り
コンバトラーV+ボルテスV
・ダブルゲキガンフレア
エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)
エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)
・フォーメーションアタック
エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)
エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)
ちなみに敵も使ってきます。
・ジェットストリームアタック
黒い三連星ドム、ドライセン
・ダブルシールドビーム
・ダブルクラッシュ
デスカイン+ヘルダイン
・ツイントルネードアタック
アイサー+リサー
・ダブルクロー
サイモン+ダイモン
スーパーロボット大戦シリーズで、エヴァンゲリオンが、出てくるシリーズを全て教えてください
F、F完結編 SS、PS
α PS
α forDC
スクランブルコマンダー PS2
MX PS2
第3次α PS2
αシリーズは外伝、第二次には不参加です。
スーパーロボット大戦Z 参戦作品について
原作が面白い作品はどれですか?
俺は機動新世紀ガンダムX(話が短い)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブンですかね
スーパーロボット大戦のキャラクターで、おっぱいを揉んでみたいキャラクターはいますか?
クズハ・ミズハだっけ。青い巨乳の。
スーパーロボット大戦mxの最初に決めるシリーズは、ストーリーに影響しますか?
影響しません。
お気に入りに設定した作品のユニットの
改造段階上限や資金、経験値などに補正がかかって優遇されるだけです。
しません。主人公と優遇したい作品にふっとけば間違いないです。
スーパーロボット大戦Zは完結したのでしょうか?
それともシリーズは継続されるのでしょうか?
Z本編とSPDでランドの師匠、シエロの安否が分からなかった事や、12のスフィアの内2つ(ガンレオンとバルゴラ)しか出なかったので続編が確実に出るでしょう。ただし、続編の発売はαと第2次αの間に1年11ヶ月のブランクがあったので早くても2011年8月頃になると思います。
スーパーロボット大戦Kについてなんですけど…やっぱ~Kは戦闘ボイスはないですよね?
ないです。
携帯機でボイスが入っているのは、PSPの「MX」「A」
DS「無限のフロンティア」くらいです。
スーパーロボット大戦F完結編(セガサターン)の改造ってどうやるんですか?
サターン専用のプロアクションリプレイがあります。
でも、もう販売してません。中古ゲーム販売店で探すしかありませんね。
スーパーロボット大戦Zはなぜ通常版よりBESTのほうが安いのですか?
なぜってそれが廉価版だからですが。
発売から時間が経って新品が売れずに中古が流通するよりも、値段を下げることで少しでもお金を回収しようという目的で「Best」シリーズを初めとする廉価版は作られています。中古では販売元にお金は流れませんが、値段は下がっても新品ならば販売元にお金が流れますからね。
スーパーロボット大戦に参戦した作品は殿堂入りと考えてもいいのですか?
???どゆこと?
殿堂入り=一般的に浸透している、という考え方で回答しろって事?
つまりスパロボに参加した作品は世間(アニメファン)に浸透してるのか?という質問ですよね??
すいませんが、私が力不足なばっかりに質問の意味を考えるので精一杯です。誰か代わりに回答してくれることを祈っています!!
むしろロボットアニメがスパロボ参戦ばっかり考えてつまらん作品ばっかりになった。
スパロボでは再現できないアニメをつくってみろってんだ。
スーパーロボット大戦MXで、
皆さんのオススメの機体は何ですか?
ゼオライマー、ゴッドガンダムとドラグナー3体セット+マイヨ。
ドラグナー3人組がおすすめ。
終盤、マイヨが仲間になったら黒人は引退させるといいです。
スーパーロボット大戦OG2(PS2)のウォーダンの正体はゼンガーゾンボルトですか?
別人。
以下ネタばれ。
平行世界から転移してきた別世界の地球連邦軍特殊部隊
「シャドウミラー」で作り出された人造人間「Wシリーズ」の1体。
α外伝プレイヤーのミスリードも狙ってるでしょうね。
ゼンガー・ゾンボルトの人格を移植された人造人間
ゼンガーとは別人
スーパーロボット大戦Zのことで質問です。
わざと全滅して資金や経験値などを稼ごうと思っているのですが、全滅したときのデメリットって何かありますか?
その面のSRポイントがとれなくなるのはわかりますが、全滅するたびに難易度が下がってしまうとかが心配です。
よろしくお願いします。
全滅プレイのデメリットはSRポイントが取れなくなることだけですよ。
ただ、バグかもしれませんが、ある程度PPを稼ぐとそれ以上PPが入手できなくなったり、出撃前に改造したはずの能力が全滅後に改造前の状態に戻ったりします。
スーパーロボット大戦Zに出てくるグラヴィオンはやはりエイジが女装したり更衣室に突っ込んだり、メイド達に裸にされたりするのか?
ガオガイガー(第二次α)みたいに何人かが戦艦に乗るのか?
オペレーターメイドとチビメイドと整備メイド (名前忘れた)
やっぱエピローグは結婚式?
まあ、作品内のエピソードは、ひとつふたつは登場しそうな気がします。
(特に、兜甲児が参戦する限り、更衣室ネタとか女湯ネタとかは「アリ」と考えていいのではないかとw)
戦艦に乗るメンバー・・・の件ですが、これはなかなか難問です。
グラヴィオンに限らず、オーガスの「交易船・グローマのメンバー」とか、
エウレカセブンの「月光号のメンバー」とか(個人的には、出来れば月光号自体に参戦して欲しいのですが)、
母艦ユニット(&搭乗員)の候補者が多すぎる気がするんで・・・。
母艦候補は、他にもラー・カイラム、アイアン・ギアー、フリーデン、アークエンジェル、ミネルバ(SEED DESTINY参戦・・・はいいけど母艦はどうなるのだろう?)など、
ウジャウジャいますしな。
(キングビアルなんかもアリかw)
なので、登場キャラはかなり制限されるかも知れませんね。
(新規参戦作品は優遇される可能性も考えられますけど。)
あと、エピローグは何とも言えません。
特定作品に準じたエンディングがあるかどうかわかりませんから・・・。
(たいていは、次回作参戦のことを考えて、割と曖昧な結末を迎えることが多いように思う。)
以上、まあ憶測もいいところですけど、ご参考まで。
スーパーロボット大戦というゲームソフトがありますが、あなたの好きなロボットは、何ですか?
マジンガーシリーズをよく観ていた世代です。私は、マジンガーZかコンバトラーVが好きでした。世代は、問いませんたくさんの意見をお願いします。
好きなロボットの回答だけでも良いのなら・・。
私は、幼少の頃に良く観ていた「マジンガーZ」「グレートマジンガー」「ゲッターロボ」が好きです。
ガンダム系なら、Gガンダムシリーズ
スーパーロボット系なら、ダイターン3・ファイナルダンクーガ・マジンカイザー・ブライガー
リアルロボット系なら、ドラグナー・マクロスシリーズ
Zの今現在活躍しているメンバーは
ダイターン3(ザンボット3は合体攻撃のため小隊員)
グレートマジンガー(マジンガーZは合体攻撃のため小隊員)
ゲッターロボ(グレンダイザーはマジンガーズ+ゲッター+グレンダイザーでの合体攻撃を使いやすくするため泣く泣く小隊員)
グラヴィオン
ウォーガキャリアー(ザブングルの機体)
ビッグオー
ゴッドシグマ
バルディオス
ソーラーアクエリオン(主役機)
アクエリオンアルファ
ガンダムDX
バルゴラ・グローリー(オリジナル)
Zガンダム
百式
ニューガンダム(∀はまだ使えないのでここの小隊でPP稼ぎ)
キングゲイナー
ターミナス303(ゲッコーステイトのリーダー、ホランドの機体。因みにレントン+エウレカのニルヴァーシュはこの小隊でMAP要員)
ディスティニーガンダム(やっと主役らしい働きが出来た。レイ・ルナはこの小隊で特殊トライチャージ)
ナイキック(オーガス達はこの小隊で特殊トライチャージ。桂が好きになれない……)
この後登場する主な機体は
キュベレイは小隊長確定、∞正義は移動後攻撃の優秀さから小隊長候補、ストフリはMAPが使い易過ぎるのでMAP要員に育てる予定。ドミネーター・ガイア等は未定。どうしようかな。
誰をリストラするか迷うなぁ。
好きなロボットは数多いですが基本的に70年代ロボットが好きです。
マジンガーZ,グレートマジンガー、ゲッターロボ、ガイキング、ボルテスV、ダイモス、ダルタニアス、ゴライオンあたりかな?
ガンダム系はいうまでもなく。
エヴァンゲリオン
ドラグナー
ラーゼフォン
エステバリス
この辺りが基本ですね。ゼオライマーとかも結構好きですが。
マジンガー系はあまり…;
一応、現在プレイ中のMXではグレンダイザーをよく使用しますが殆ど盾役ですから(すみません;
ダンバイン他オーラバトラー全般です。
ライネック、ボチューン、バストールなど、主役機以外も、
入手した機体は全てフル改造して最後まで使っています。
後半になると攻撃力がやや頼りなくなってきますが、
それでも抜群の回避力で、敵軍を引っ掻き回してくれるため、
非常に重宝していましたね。
最近あんまり出てなくて残念です。
それ以外では、鉄壁+必中で敵陣に突貫、
ダメージをものともせず反撃しまくる鉄の城マジンガーや、
神谷さんの絶叫が素晴らしい真ゲッターなども、好きで良く使いますね。
やはりνガンダムです回避をあげ敵陣に突っ込み更に反撃で一気にせめ、魂をかけて倒す
ガンダムダブルエックス
νガンダム
インフィニットジャスティスガンダム
マジンカイザー
ガンバスター
ダンガイオー
ソルグラヴィオン
オリジナルだと
アルトアイゼンリーゼ
ダイゼンガー
バンプレイオス
ザムジード
ネオグランゾン
グレンダイザーです。
あとダンクーガとかZZガンダムも好きです。
スパロボでは、必ず最後まで使いますね。
スーパーロボット大戦ポータブルAで、どのロボットを中心的に強化するのがいいでしょうか?
主人公はラミアで機体はヴァイサーガ、今デビルガンダム初登場の回が終わったところです。
基本的に主人公機を。あとは好みに合わせてと言った感じでしょう。
ルート次第ですが、DチームがDカスタムになると爆発的に能力が向上するのでドラグナー、早め必中熱血習得とクリティカル率の高いダイモスかと。援護防御用にマジンガーZの装甲かHPを改造しておきましょう。
スーパーロボット大戦Dでマクロスシリーズが
スーパーロボット大戦Kでガイキングシリーズとマグネロボシリーズが
それぞれ携帯機初参戦でしたよね。
Dのマクロス7自体がスパロボ初参戦であり携帯機初参戦でもあります。
KはマジンガーZ・破邪大星ダンガイオー・機動戦士ガンダムSEED以外が携帯機初参戦です。
なおSEEDは機体のみ参戦になります。
スーパーロボット大戦みたいにスーパーヒロイン大戦を妄想して下さい!
参戦作品とプロローグとキャラ同士がどう絡むシーンがあるのかも妄想してくだされ♪
ストパン
なのはシリーズ
とある科学の~&とある魔術の…
Fate
シャナ
この辺りならバトル作品でコラボして一本できるんじゃね?
会社ばらばらだから無理だけど…
っていうか同人かっ!!
シャナとゼロ魔は必須でしょうね~。
中の人たちは大変かも知れませんけど。
スーパーロボット大戦についてです。皆さんが今までやったスーパーロボット大戦の中で一番かわいいと思った主人公の女の子キャラは誰ですか。教えてください!!
スパロボFのパトリシアとグレース。
「力が正義じゃない。あたしが正義よ!」や
「あの~、あたりませんよ~?」
のセリフには笑わせてもらいました。
絶対ラミアです!
断固としてラミアです!
文句無しでラミアです!
いやいやいや、ラミアでしょ!
アイビスかセツコなんだけど、決められない。
アドバンスのスパロボDの仲間になったグラキエースですね。
敵の時との大きく変わった見た目と実は世間知らずというところがツボに入りました。
ただ残念なのが仲間バージョンの方は顔のグラフィックしかなく服装や全身の絵が公開されていないというところですね
参戦作品は『スーパーロボット大戦A・OG2・OGs・OG外伝』で、ラミア・ラヴレスです。
何か他の女子キャラと違う何かを持っている気がする…
「スーパーロボット大戦α」シリーズに続く従来の「スーパーロボット大戦」の新作ってまだ未定なのでしょうか?
もし情報があったら教えてください。
1月に寺田Pが公式ブログで語ったところによれば、「無限のフロンティア」の他に「リメイク作品(スパロボA)」「完全新作」の計3本を開発中との事でした。併せて「完全新作」は従来の版権物のスパロボである事、開発は3年前から進めている事、発表はまだ先になりそうである事もコメントしています。
少なくとも開発してるのは事実のようですし、もう少し待つしかないですね。
今はPSP版Aと、外伝RPG「無限のフロンティア」が控えているので、新作はもっと後になると思います。
まだ発表段階になっていないだけで、水面下で進行している可能性もあります。
αシリーズは、第3次でとりあえず完結したので、出るとしたら新規のストーリーになるのではないでしょうか。
↑の方の仰る通り、開発がバンダイナムコに移行する事から、「無限のフロンティア」では、ゼノサーガのKOS-MOS、
ナムコ×カプコンの小牟が登場する事が決まっています。
残念ながら、現在の所一般人が知れる範囲では新作の予告がありませんね。
現在発売予定のスパロボは、PSPに移植するスパロボAくらいですね。あと「無限のフロンティア」というゲームもありますけど、これは本家のスパロボとは別物です。
もう少し先ですが、バンプレストのソフト開発部署がバンダイナムコに合流するという大きな変革があるようです。今はそれでゴタゴタしているでしょうし、新作の発表はもうしばらく待つ事になるのではないでしょうか。
補足1:元々バンプレストはバンダイの子会社でした。
補足2:開発元がバンナムに移動したので、以後のスパロボはバンナム名義で出る可能性大です
補足3:バンプレストという会社自体は潰れません。ゲームセンター業務に絞って経営を続けるようです
スーパーロボット大戦シリーズで今までに参戦したロボットで最強はどのロボットだと思いますか?私は、飛影に一票。
ガンバスター
飛影では宇宙怪獣とは戦えない・・・・・
スーパーロボット大戦mxポータブルと
スーパーロボット大戦ポータブルPSP the best
この二つの違いってなんなんでしょうか??普通のPSPでストーリが変わらないでプレイできるのでしょうか??
中身は一緒でbest版は価格が安く設定されてある、いわば廉価版です。
スーパーロボット大戦αをかなり前にやったことがあるのですが第二次スーパーロボット大戦αは買いですか?どんなところがおもしろいですか?
間に「α外伝」が入るので、できればそちらもやっておいたほうがいいかと。
○良い点
・小隊システムでいろんなキャラを育成可能
・戦闘アニメが異常に動く
・ストーリーが主人公4人でかなり違うので、何回でも楽しめる
×悪い点
・難易度が低い(αほどじゃないけど)
・小隊編成がめんどう
個人差もありますがオールドファンにとっては涙物です!αシリーズ自体好きですが特に外伝とαはマジンガーシリーズが好きな自分としてはうってつけ!勿論ガンダムも良いのですが、自分的にはグレートのボスキャラ(闇の帝王)を選択ではあったがラスボス(最終の直前ですが)として迎えられたのが最高!新規参戦にジーグ、復活組みにダイモスやガイキングなど生唾もんです^^ ただ小隊システムはいただけなかった・・・
αが好きでしたら買い。話が続編であの話の続きが楽しめる。
主人公がリアルとスーパー各男女1名ずつで四人楽しめる。
「小隊システム」が導入されて、今までと少し違った戦い方も楽しめる。
PS2になりグラフィックが格段に上昇した。
長所はこの辺。
短所は…どうだろ?新規参入が少しマニアックかも<ブレンパワード・ガオガイガー・ガイキング・鋼鉄ジーグ
ガイキングとジーグは使わなかったなぁ(汗
ゲームとしては平均点ですがαすきだったら楽しめる可能性あり。今が買いとはいえませんが十分安いので価格分楽しめるとは思います。おもしろい点は従来のスパロボと同様の部分としかいえないかも。登場作品で思い入れあったのがいれば楽しめますよ。
スーパーロボット大戦(DS)で一番良い作品はなんですか?
スーパーロボット大戦(DS)で一番良い作品はなんですか?
WとKとLがあるとおもうのですが・・・。
個人的には
W…シナリオのクロスオーバーがシリーズ中一番凄い(一緒に出てるだけというのも多いし)、好感の持てる主人公一家。難点としては初心者向けなのか難度が低い、第3次αに続いてガオガイガーでしゃばり過ぎ。
K…オリジナルキャラ、シナリオ、原作再現度の低さ、戦闘システムが酷い。
L…Kが酷かったからか可も無く不可も無くという、無難な方向に纏めたという印象。戦闘システムは良くなっています。
なのでランキングとしては、W、L、Kになります。DS版は全体的に新し目の作品がメインになっています。
個人的な意見です。(人によっては違うと思うので、否定とかはご自由にどうぞ)
順番的には 1位がL 2位がW 3位がKですね。
以下にざっくりと感想を述べてみました。
スーパーロボット大戦W
シナリオ面で作品同士のクロスオーバーが凄かったです。
一番最初に発売されただけあって最新の作品に比べると演出が
古い場面がありますが、十分楽しめました。
戦闘バランスは味方が強くなりやすいので比較的簡単かも
また、周回プレイでシナリオのごく一部が変わる点も良ポイントでしょうか
スーパーロボット大戦K
登場作品が画期的で特にメーカーの枠を超えてゾイドが出演したのは凄かったかも
全体的にシナリオが不評で一部の参戦作品の扱いが酷いことが残念です。
(特に「ファフナー」や「ゾイドジェネシス」のファンの方はプレイしない方がいいかも)
戦闘システムに工夫がありましたが調整が甘いため、ユニットの使いやすさに
格差が出来てしまっています。
スーパーロボット大戦L
3作品のなかで一番ゲームの遊びごたえがありました。
最新作と言うだけあって戦闘アニメの演出は最高でシナリオもよく練られてます。
また、システム面でもKのシステムを踏襲しつつ、不満点を改善しており、
さらに強化パーツを排除してユニットに特殊効果を付属したことによって、
普段は使われないキャラが使いやすくなるなど戦略性が増している感があります。
スーパーロボット大戦について
スーパーロボット大戦Aポータブルの全合体技&それにつかう機体をぜんぶ教えてください!
全部じゃなくてもしっている技おしえてください!
シャッフル同盟拳:
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
石破ラブラブ天驚拳:
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
ダブルゴッドフィンガー:
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
超級覇王電影弾:
爆裂!究極拳:
究極石破天驚拳:
ゴッドガンダムH+マスターガンダムS
Dフォーメーションアタック:
恐怖のトリプルアタック:
ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3
ツインレーザーソード:
ドラグナー1+ファルゲン
コンビネーションブレード:
Sコンビネーションアタック:
ダイターン3+ザンボット3
Dマジンガーパンチ:
マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
Dマジンガーブレード:
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
トリプルマジンガーパンチ:
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
ダブルバーニングF:
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
マジンガートルネード:
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
Fダイナミックスペシャル:
マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー
デュアルミサイル:
ダイアナンA+ビューナスA
Dライトニングバスター:
グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
ツイントマホーク:
ダブルゲッタービーム:
ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)
トリプルゲッタービーム:
ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ
ストナーシャインスパーク:
ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1
超電磁スピンVの字斬り:
コンバトラーV+ボルテスV
ダブルゲキガンフレア:
エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)
エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)
フォーメーションアタック:
エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)
エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)
ちなみに敵も使ってきます。
ジェットストリームアタック:
黒い三連星ドム、ドライセン
ダブルシールドビーム:
ダブルクラッシュ:
デスカイン+ヘルダイン
ツイントルネードアタック:
アイサー+リサー
ダブルクロー:
サイモン+ダイモン
スーパーロボット大戦はどの話と話が繋がってるのでしょうか?
自分がわかっているのは、
・スーパーロボット大戦α→α外伝
・IMPACT
・MX
・F→F完結編
他にも第二次スーパーロボット大戦や第三次、第四次、64などありますがどうなんでしょうか?
基本的に最近のスパロボでは単発作品のほうが多いです。
明確に話が繋がっているのは
○第2次→第3次→EX→第4次(S)
○F→F完結編(ただしF自体が第4次のもう一つの形といったようなものなのでEXから繋がっていると言えなくもない)
○COMPACT2第1部→第2部→第3部(まとめてPS2に移植されたのがIMPACT)
○α→α外伝→第2次α→第3次α
○オリジナルジェネレーション(OG)→OG2
…くらいですね。他は単発作品やリメイクです。
スーパーロボット大戦Zについて
スーパーロボット大戦Zのパッケージって、2種類あるんですか?どこかのサイトで、そういう事が書いてあったのですが・・・。
多分無いと思う 初回は予約者限定でDVDが付いてきます
ゲームないけど(もう売った)おまけディスクだけ家にあります
スーパーロボット大戦に詳しい人に相談です。
DSのスーパーロボット大戦Wまたは、Kのどちらを買おうか迷っています。
どちらがおすすめですか?
W
物語が2部構成になっているので
前半キャラの成長がはっきりと見え面白いです
TVナデシコと劇場版ナデシコ等が解りやすいですね、アキトの変化等々
断然W。
Kはスパロボの中でも一番最低な作品です。
買う価値ないです\(^ー^)/
スパロボ初めてならK→Wで。
ちなみにKはファンから『史上最低シナリオ』と言われてますので。
私もそう思います。
スーパーロボット大戦RのBGMについて
スーパーロボット大戦Rでゲッターロボ?の対戦デモのときに流れるBGMの曲名を教えてください
『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』のオープニングテーマ「STOM」ですね。
スーパーロボット大戦の新作である[第二次スーパーロボット大戦OG]は、何故発売が延期になったのでしょうか?
好きなユニットが多かった分、ショックです
これはあくまで噂ですが…
同じ月にPS3の新作ゲームが続々 発売されるので、売り上げに響かないように 時期をずらしたという説があります。版権スパロボと違い、有名なアニメ作品で 注目を集められないOGシリーズは、スパロボに興味の薄い人に振り向いてもらえず、購入を見送られる可能性があります。
…しかし、納期を無期限で延期するなんて そんなに気軽にできることではありません。いくら売り上げのためとはいえ、自社のイメージを悪くして さらに関係者(販売店)に 多大な迷惑をかけてまで、そんなことをするとは思えない。
よって、本当に開発が遅れていると 考えるのが妥当ですね。
ありえそうな話が、再びヒュッケバイン問題です。
アニメではヒュッケバインを出さないって事で問題を回避しましたが、第二次OGではヒュッケバインを出さないって事は不可能なので、またサン○イズともめたのかもしれません。
というよりエクスバインもアッシュも結局ヒュッケの系統機で見た目がガンダムでしかないので、そっちでもめたのかも。
ヒュッケが絡むスパロボは大抵発売延期してますよ。
最初から思ってたんですけど発売日までにDVDの発売完了が間に合わないからじゃないでしょうか?
その証拠に4巻がもともとの発売日(ゲーム)の7日前ということです。ちなみに最終巻は4巻じゃありません。1巻に3話収録として考えると最低8巻完結なのでたぶん発売日は1月、または2月の下旬になるでしょう。
スパロボの発売が延期するのはいつもの事です。
スーパーロボット大戦A(PSP)のゲームで質問何ですが、
ゲームオーバーになったらパーツとかお金は減るんですか?
その他に良いことと悪いとこ教えて下さい。
スパロボA(PSP)はちょっと借りてやった程度なので、間違ってたりすると思います。
一応、ゲームオーバーになってもお金は減りません。どちらかというと、増えます。
ゲームオーバーした場合、取得したお金や経験値はそのままでステージの前に戻らされます。
破壊された機体の修理費も必要ありません。(修理費は破壊された状態でステージクリアーすると必要)
ただ、アイテム類は手に入りません。取り直しになります。
古いのは知りませんがスパロボシリーズはだいたいそうだったと思います。
お金と経験値を稼ぐためにわざとゲームオーバーにするなんてプレイもあります。(通称 全滅プレイ だったかな)
スパロボA(PSP)の悪い点ですが、スパロボA(PSP)以降かスパロボA(PSP)だけなのかは知りませんが、戦闘時に簡易セーブを利用して当たるまたは避けるまでリセットし続けるという方法があるんですが、スパロボA(PSP)ではできなくなっています。
リセットは半ば公認みたいな方法でして、取り扱い説明書にもしっかりとリセット方法が書いてあり(Aは知りませんが・・・)、公式スパロボ用コントローラーにリセットボタンがあったりするそうです。
ですが、スパロボA(PSP)は戦闘前の時点で命中するかが決まってるらしく、リセットしても同じ結果にしかならないみたいです。
知り合いから聞いた事なので正しいかどうかわかりませんが、そうらしいです。
ちなみにPSPのリセット方法はL+R+START+SELECTだったと思います。
あと、グラフィックについてですが、基本的な部分がPSP版のスパロボMXの使いまわしみたいで、PSPの画面比が16:9(ワイド)なのですが戦闘時の画面比が4:3(アナログTVと同じ)になっています。
スパロボMX(PSP)はPS2版の移植したもので、PS2の画面比が4:3なのですが、戦闘グラフィックをそのまま使ってるようで、戦闘時の画面比が4:3になっており、右左にスペースが空くノーマル表示、真ん中部分を拡大する表示、画面を左右に引き伸ばして画面比を合わせる表示とができるようになってました。
スパロボA(PSP)も同じで、一部戦闘グラフィックもMXのを流用しています。
良い点は、PSPになったことによって戦闘モーションが綺麗になってたり、ボイスが付いてたりすることでしょうか・・・?
ちゃんとやってないので、ゲームバランスなどはわからないです・・・。
スーパーロボット大戦L(11月25日発売予定/DS)に声が付くことは・・・
やはり、可能性は0に近いですかね?
残念ながら無理だと思います。
魔装機神のようにマップ兵器使用時に一言だけ、なら可能ではありますが。
フルボイスはDSの特性上無理でしょう。
スパロボのセリフ量は膨大ですから、PSPのようなディスクメディアを使用するゲーム機でないと無理だと思います。
DSだと容量の問題で無理でしょう。
さぁ、どうでしょうねぇ。
任天堂が期待に応えてくれるような会社だったら声をいれるんでしょうかねぇ。
可能性は低いと見ていいかと。
スーパーロボット大戦Z破界編をやっているのですが、今までDSのスパロボしかやったことはなく、相手を倒したとき資金がいくらもらえるのか、どうやっても見ることができません。どこらへんにかいているのですか?
撃墜した時にEXPと一緒に資金も書いてあると思う。
それとも攻略サイトみたいな事?
資金は相手を倒さないと分かりません
スーパーロボット大戦A PORTABLEの最終話がクリア出来ません
使っている機体 ダイターン3 ザンボット3 アシュセイバー 真ゲッター ガンダムデスサイズヘル アルトロンガンダム νガンダム ガンダム(MA) グレートマジンガー ジムカスタム フルアーマーZZ キュベレイ
雑魚やレモンは無視してヴィンデルだけ叩く。
援護が発動しないよう、四方を隣接してふさぐ。
脱力をかけるだけかけてから、精神コマンドをフル活用すれば、1~2ターンで済みます。
右に全員で突貫しかないでしょう
あの・・・・ゴッドガンダム使ってますか?
ゴッドガンダムの石破天驚拳はメチャ強いですよ?武器10段階改造の熱血使用で22000~25000で忘れましたが与えられますよ?
スーパーロボット大戦で「こんな展開があったら」と妄想(想像)してみたことはありますか?(バンプレオリジナルのみ)
例:仲間にならないキャラクターが仲間になる…など。
「R」のデュミナスの子供たち3人と「OG2」のオウカが仲間になったり、「αシリーズ」に登場しないバンプレオリジナルキャラたちと協力してケイサル・エフェスと戦って世界を救ったり、「W」のカズマたちがαナンバーズの仲間になったり…と、妄想はつきません。そこで、質問しました。みなさんの想像のなかのスパロボ世界を聞かせてください。
イングラム&クォグレーでアストラナガン&ディスアストラナガンの共闘または対決がみたいです。
あとZのアキサムに登場してほしいです。
ギリアムがXNガイストで敵になったり。
Zみたいに多元世紀にならないと無理ですね。
様々な合体攻撃を脳内でいろいろ考えますね。
ダイゼンガー「斬艦刀・雲耀の太刀」と
グルンガストの「計都羅睺剣」と
龍虎王「龍王破山剣」での三連斬とか、
オウカを仲間にしてオウカ・ゼオラ・アラド・ラトゥーニの4人で
合体攻撃があればいいなぁとか。
あとはフェアリオン2機が自由にのせかえ出来たらいいですね。
エクセレン&ラミアでロイヤルハートブレイカー出せたり。
DSのスパロボWのオリジナルキャラクター達がしゃべるスーパーロボット大戦シリーズ(PS2)で登場してほしいと思います。
でもキャラクターボイスが誰になるか予想できない…
「バンプレオリジナル限定」で言ったら、
そりゃあもう、
アクセル・アルマーとキョウスケ・ナンブの共闘
コレに尽きます。
(今んとこ、これまだない・・・っていうか、今のままだとあり得ん話でしょ?)
いやあ、あの二人が並んだら強そうだ~というのが、My妄想。
同様に、
アクセル&ラミア共闘
とか、
エクセレン&レモンのブロウニングズ
なんかもいいなあ。
いかがでしょうか(^_-)
スーパーロボット大戦Kの発売が三月二十日に前倒しに成りました。これはどう言う理由からですか?ユーザーの僕としては嬉しい限りですが。それからこの作品は戦闘シーンのカットイン時にキャラクターボイスは入りま
すか?Wの時は全然入って無かった気がします。カットイン時のボイスはスパロボの醍醐味の一つだと思ってるから是非入れてもらいたいです。レイトン教授とか浅見光彦とかDSのハードでもボイスが入ってる作品は他にも結構あるんですから。
ドラクエ9が移動した事か、Zのスペシャルディスクが売れないと踏んでか、あくまで憶測です。
キャラのボイスはおそらく入らず、Wの時みたいなBGMに入る可能性があると思います。(ガオガイガー)
絶対無敵の無敵団のテーマ(BGMに使われればではあるが)
キングゲイナーのBGMに声が入りそうと期待。
スーパーロボット大戦シリーズについて質問です!ガンダムSEEDのカガリが大好きなんですけどカガリがストーリーに結構関わってきてボイスがでるやつを教えて下さい!
プレステ2とPSP、DSを持っています!
カガリのボイスありなら第3次スーパーロボット大戦αだけです。
参戦はSEEDからです。
スパロボZは音声なしのパイロットとしても使えませんし、DSの物はボイスなしです。
スーパーロボット大戦を初めてやってみようと思うのですが、なにからはじめればいいんですか?
あとPS2で今一番人気なスパロボのソフトってなんですか?
よろしくおながいします!!
一番新しい 【Z】がいいと思います。
最新なので、一番面白いです。
キャラクターもいっぱい出てきます。
初心者がやっても何も問題ありません(どのソフトも)
今までで一番人気だったそうです。
古い作品から最新のまででてきますよ。
スーパーロボット大戦Z
がんばってください。
PS2です
第二次スーパーロボット大戦a 第三次スーパーロボット大戦aが、オススメです。
値段も、第二次 1300円 第三次 1600円と安いです。
絶対に損しません。
PSでやるならαですね、普通にやるなら難易度もそう難しくありませんし、熟練度というポイントがありますが、これを気にすればやりごたえもあるし、隠し機体なども多くやり込み分も多いです
PSというくくりがなければDSのWがお勧めです
ストーリーがかなり面白いです
一番人気は最新作のZですかね~
あとMXも評価はなかなかですね
初心者だったら間違いなく「MX」をオススメします。(難易度がかなり易しいのでやりやすいかと。)
一番人気はαシリーズだと思います。PS2だと「第二次α」「第三次α」ですが、そうなるとストーリー的にPSの「α」からになってしまいます。
OGシリーズも面白いですが、オリジナルばかりなので。(難易度はちょうどいいです。
あとα以前の作品は、今やると時間がかかるし、難易度がかなり高めです。
「Z」から始めても全然問題ないと思います。
『Z』が遊びやすくて面白かったですよ。
ただ『Z』からプレイしてしまうと、過去の作品がシステム的に古くてつまらなく感じてしまうかも…
なのでPS2ですと『MX』が良いのでは、『IMPACT』も面白いですが激ムズです。
PSでもいいなら『α』がお勧め
スパロボシリーズは、かなりでていますが
個人的に、スクランブルコマンダーが
一番、面白かったです。
しかし、スクランブルコマンダーは、2作でていますけど
通常のスパロボと、内容、やり方?(ゲーム展開や進め方)が
全然違うので気をつけてください。
PSのスパロボはですね、(スクランブルコマンダーを除く)
全部で、100面以上コースがでてくるんですね。
なので、初めてならPS2ではなく
PSの新スーパーロボット大戦、第4次スーパーロボット大戦S、スーパーロボット大戦EXをおすすめいたします。
他にもPSには、スーパーロボット大戦αというのが(その他多数)あるのですが
こっちは、1つの話を、2つのディスクでやるので
面倒です。。。
PS2で今一番人気なスパロボのソフトってなんですか?>>>すいません、わからないです。
スーパーロボット大戦Lで質問あります!
エヴァが暴走したときってめちゃくちゃ強くないです?笑操作はできないんですか?
エヴァが暴走してるときなら一機でラストもクリアできると思いますか?
暴走時、操作できるならそれは「暴走」とは呼ばないですよね。
日本語が理解できているならこんな疑問は出てこないです。
エヴァ暴走時は味方として扱われないのでエヴァ以外全滅したら普通にゲームオーバーです。
スーパーロボット大戦Z 破壊編についてです
今更だと思いますが最終話がクリアできません
オススメの攻略法や独自の攻略法などがあれば教えてください
よろしくお願いします
1.出撃枠に余裕があるなら「脱力」や「再動」などのサポート用精神コマンドが使えるユニットを入れる
2.精神コマンドは極力使わずにグレートアクシオン以外を倒す
3.ガイオウ出現位置(マップ上部)に全機集結。その際、なるべく援護攻撃などがしやすい様に配置を工夫する
4.グレートアクシオンをギリギリまで削る→次ターンでグレートアクシオンを倒す
5.ガイオウが出現する(ガイオウの質問には「平和がなんたら~」を選ぶ)ので、「分析」を掛けた後「脱力」を描けつつ「熱血」や「魂」などを掛けて援護攻撃や再攻撃を活用しつつ1ターンで倒す
って感じですかね。
上記が無理なら、2で撃破目標の次元獣2体のみを倒して3へ。
それでも無理なら全滅プレイで経験値や資金稼ぎですかね。
こんばんは。いままでのスパロボのラスボスよりはかなり弱い感じが
あったのですが・・・・・
勝てないのは精神コマンドが使えなくなってでしょうか?
もうちょっと詳しく書いていただけるとわかりやすいのですが・・・・
私の倒し方は運動性と武器を上げたロボットで雑魚を倒し(精神コマンドは一切使わず)
スーパーロボットは最後まであまり使わない。雑魚相手に必中を使うわなくてはいけない
ぐらいなら攻撃しない方がよいかと思います。
リアルロボットで雑魚を倒してると自然と気力も上がってくるのであとは脱力を
使ってMAP兵器を撃たせなくすればかなり余裕(1ターンか2ターン)で
ガイオウを倒せるはずです。
頑張ってください。
下の方に補足です。精神コマンド「脱力」、「再動」のコマンドですが、プトレマイオスの修理機能を使ってスメラギさんのレベルを99まで上げるといいですよ。
スーパーロボット大戦Zって第2次~と続くと思いますか??
ちなみに通常版Zをプレイしました。
あとACE ATAKKER はだれの曲ですか??
回答よろしくお願いします。
Zは最近の作品だから、続編を出そうと思えば出せるかもしれないけど、自分は出ないと思う。
理由としては
続編への伏線らしきものを感じなかった(まあ、メールの父ちゃんの行方が不明確とは言え、続編を作る理由としては弱い気がする)。
世界感がα外伝に似てた為、続編を作るのが難しい(αの続編はあっても、α外伝の舞台を引き継いだ続編が作られなかったように)。
内容が他シリーズに比べて比較的暗かった為(主人公=悲哀ってイメージが強すぎた、特にセツコは人体に影響が出る程酷かったから、逆に続編は見たくない)
そして俺自身…もう「Zガンダムが出てZZが出ないスパロボ(要するにZガンダムが劇場版)」なんてやりたくない!(笑)
ちなみに
「ACE ATTACKER」はリョウト、「ACE ATTACKER Ver.W」はアラド&ゼオラの曲。
うーん、一応第何次と続いたのは無印とαのみだから何とも言えません
ねぇ。個人的にはIMPACTやMXみたいなもんだと思っているので第2次
は無いと思います。
スーパーロボット大戦Lで質問です!マクロスFのミシェル(ミハエル.ブラン)がストーリーの中で亡くなってしまったのですが,生き残ることは絶対ないのでしょうか?
何か条件が合えば生き残るのでしょうか?教えて下さい!よろしくお願いします!
イベントが発生するまでにミシェルが敵を何機か撃墜する、+ミシェルの今までの総撃墜数が一定以上の場合生存するようです。
生存条件を満たしている場合、ステージクリア後に再加入。
29話開始前のミシェルの総撃墜数が50機の状態で、29話イベントまでに10機敵を撃墜で生存確認。
攻略サイトのパクリです。
スーパーロボット大戦の主人公機で、最強なのは何だと思いますか?
単純に攻撃力が一番高いとかではなく、使いやすさとかトータルで考えてください。
私個人的にはディスアストラナガンだと思うのですが。
ディスアストラナガンは最強の呼び声高いですね。
確かに攻撃力、射程、固定パイロットのスキルも相まって、
最強クラスなのは間違い無いと思われます。
コンパクト3の神化ヤルダバも低燃費高火力高性能でまさに鬼でした。
しかし
6人乗ってて2L補正、長射程にMAP兵器、パイロット特殊能力付け放題、
デカイのにリアル寄りの性能でよける!当てる!超威力!
のヴァルザカードさんがトータル性能からすると最強なのではと。
誰が何と言おうとEXのネオグランゾンである
裏技ユニットだけど、コレ以上の性能の主人公機が見当たらない
縮退砲の威力18000が全てを物語っております
合体する機体を除けば、ディスアストラナガンだと思います。
性能が高く使いやすいし、攻撃力も単騎では最強クラスですし。
他の候補としては、ハイぺリオンを挙げます。
攻撃力こそそんなに高くないですが、圧倒的な機動力と回避率は他の機体では追随できません。
「どんな攻撃も当たらなければ~」と言う奴ですね。精神コマンドが三人分あるのも嬉しいです。
「W」のヴァルザカード
最終的に6人乗りで、精神コマンドがほぼ使い放題。
強化パーツスロットも4つ。
戦艦としての能力も持つ。
武装のバリエーションが少なめで、全てEN消費系であることぐらいしか弱点が思い当たらない……
スーパーロボット大戦Zについて質問です!SRポイントを取得していくとどうなるのでしょうか?取得できなくても大丈夫ですか?
あと、いま難易度がハードなんですけど、難易度を下げたりする事はできないのでしょうか?
SRポイント
「スパロボポイント」の略。
旧αシリーズの熟練度システムに相当する。
「○ターン以内にクリアする」「HPが一定以下になると逃走する敵を撃破する」
といった各ステージに一つ設定されている特定条件を満たすと
「SRポイント」が1ポイント上昇し、全てのキャラクターに育成用のポイントがボーナスで入る。
難易度設定と連動しており、そのステージ以前に獲得したSRポイントが80%以上でHARD、
30~79%でNORMAL、29%以下でEASYとなる。
一部隠し要素の取得条件にもなっており、また獲得値によって条件が緩和されるものもある。
↑
wikipedia参照。
1週目で取りこぼし無しはかなり厳しいシステムです(不可能ではない)
取ると育成ポイントが入るので多少育成が楽になりますが、
取らない方が敵が弱いので楽です(死)
難易度を下げたければ、今後SRポイントを意図的に取らなければ、
取得率8割り切った時点でノーマルに戻ります。
スーパーロボット大戦Zが発売され、賛否両論ありますが、皆さんはどうお考えですか?
また、今までで、1番の出来だって思っているスパロボは何ですか?
出来れば理由などもつけて下さい。
まずZですが、賛否両論があるのは当然なのですが、2chなどでのアンチの異常な粘着さは辟易します。
個人的には、とても面白かったです。序盤こそ若干だれそうになる部分もありますが、全体的に見たらよく出来たストーリーです。
後、一番の出来だと思えるスパロボはα外伝ですかね。
ストーリーが一番面白くてよかったです。
まあ、本当はスクランブル・コマンダー2が一番面白かったのですが、あれをスパロボと認めたくない人も多いため割愛します。
1番はDだと思います。
GBAであの再現度はすごいし、ストーリーもかなり面白いです。
登場作品もいい組み合わせですし、ボクも何週もしてしまいましたw
1番は「OGs」です。
まずオリジナルのみなので、ストーリーがちゃんと出来ています。内容も面白いですし、隠し武器やユニット、話数、難易度もちょうどよくバランスが取れています。
唯一の欠点はアストラナガンが出なかったことです。
版権スパロボだと「F,F完結編」「α」「第三次α」です。
第三次αは好きな作品が多いので。
Fは本格的にやった初めてのスパロボです。戦闘シーン全部見ないといけないので大変でした。(今みたいに戦闘シーンON/OFFがないので)
スーパーロボット大戦Zで・・・
新ゲッターと、マジンカイザー、主人公機の後継機は出てこないと聞いたのですが、本当なのでしょうか?
もし出てくるようなら、何話で出てきますか?
はい、残念ながら本当です。
これは巷での憶測ですが続編が出るからではないか、との噂もあります。
ですので発売があるのだとすれば二作目以降に真ゲッターやマジンカイザー、後継機や新しい主人公が出てくる可能性もあります。
まだ二作目の作品についての発表は何もありませんが、プレイした感じで言いますと続編の感触があるような、ないような・・・?
もしまだプレイされていないのでしたら実際にプレイしてみることをお勧めします。
新規参入の作品も多く、少し抵抗もあるかもしれませんが、そこはやはりスパロボw 非常におもしろいです。
残念ながら、出てきません。主人公機は武器が増えたり、パワーアップするだけです。
スーパーロボット大戦Lについて。
おすすめのユニットを教えてください。
初心者なもので、誰と誰を、どのように組んでいいのかわかりません。
扱いやすさでいうならラッシュバードやデスティニーガンダム
この2機はシングルユニットのほうが活躍できることが多いですし
組み合わせは色々自分で考えてみるべきです
遅いやつは加速持ちと組ませたり、装甲が不安ならバリア持ち(ペインキラー、ケーニッヒモンスター、5段階コンバトラーなど)と組ませたり
単純に合体攻撃使える同士で組ませたり、射程がかみ合うやつと組ませたり・・・etc
スーパーロボット大戦L.Kの質問あります!
Kのキラはチート並みに強く一人でクリアできる並みと聞きました! そんなに強いんですか?
Lでもキラは強いんですか?
Kだとデタラメに強いです。
Lはシステムが変更され、アタックコンボの仕様変更、なんかしら行動をすると必ずENか弾が減る、
連続でターゲットにされると回避が下がる、燃費がイマイチ、など制約が掛かったため
一人で敵全滅というほど攻撃を続けられなくなったので、
Kほど無双はできません。
それでも強いけどね。
スーパーロボット大戦L.Kの質問あります!
Kのキラはチート並みに強く一人でクリアできる並みと聞きました! そんなに強いんですか?
Lでもキラは強いんですか?
Kだとデタラメに強いです。
Lはシステムが変更され、アタックコンボの仕様変更、なんかしら行動をすると必ずENか弾が減る、
連続でターゲットにされると回避が下がる、燃費がイマイチ、など制約が掛かったため
一人で敵全滅というほど攻撃を続けられなくなったので、
Kほど無双はできません。
それでも強いけどね。
スーパーロボット大戦の質問です。
アーカイブスで、第三次かEXか新を買おうと思っています。
それぞれの特徴、オススメを教えて下さい。
ちなみに今までプレイしたものは、R W AP
で、AP W Rの順に好きでした。
第三次は第二次の続編。
インスペクターとの戦いです。
隠しラスボスにネオグランゾンがいることで有名です。
ネオグランゾンに挑戦した方々ほとんどがトラウマをお持ちのようですw
強いボスと戦いたいと言うのならばこちらがオススメです。
EXは第三次の続編…というよりは外伝的お話。
マサキ編・リューネ編の二つがあります。
マサキ編ではマサキがラ・ギアスに帰ってから物語が始まります。
リューネ編ではリューネがラ・ギアスに召喚されてヤンロンと出会い、物語が進みます。
そしてSFC版ではどちらかをクリアすることで、他のものでは両方をクリアする事で、シュウ編というものがでてきます。
これは、シュウがルオゾールに蘇生されたが、記憶を失ってしまって
グランゾンであちこちを彷徨う、と言う内容です。
仲間になるのはほとんどがライバルキャラばかりで、クワトロ・アハマド・ジェリドなどが仲間になります。
尚、とあるコマンドを使用することで、あの機体を出現させる事もできます。
マサキ編とリューネ編をISSというものを使いクリアします。
そして、ゲームを再起動してバンプレストのロゴマークの
画面で十時ボタンの「下・上・左・右・L・R」の順に押す。
するとバック(バンプレストのロゴマークの画面)が赤色に
変わるはずです。(通常は青色)
そしてISSを使わずにシュウ編をはじめるとネオグランゾンの状態で始まります。
新は…SRXが出てきて、ロボット達がSDではないということしかわからないです>< ごめんなさい!
スーパーロボット大戦Kについて主にシナリオ面での感想をお聞かせ下さい。
私は正直、近年のOG、Z、Wらと比べてシナリオ面で残念に思う所が多く感じました。
具体的には…
○せっかくの超ゲスト・ゾイドジェネシスの主役ルージの素質と成長、活躍が再現できていない。(主に軍師として、リーダーとして)
○原作よりも遥かに活躍しているキャラがいる。(ガイキングのサコン先生・SEEDのカガリ)。別にいいのだけれども、せっかく豪華な面子がそろっているのだからもっと均等に色んなキャラを活躍させるべきでは…?
○扱いが難しいのは仕方ないとは思うけれど、ガンソードのキャラの性格を把握しきれていない。
○バーチャロンの原作設定再現について…。望んでいた人も多いと聞くけれど、せっかくの肝心な終盤シナリオで、文章で淡々と専門用語と世界観の説明をされ、意味がわからないまま、ハイ最終決戦とか言われてもバーチャ原作マニアじゃない人はおいてけぼり。
○毎シリーズ言える事ですが…オリジナル敵組織との終盤~最終決戦時、主人公とヒロイン以外が空気。今回のKはそれが顕著。この作品をプレイする人は各原作が大好きな人であって決してオリジナル主人公に一番感情移入している人は多数派ではないはず。少しずつだけでも全作品に見せ場がほしいと思います。
面白いクロスオーバーも多々あり、燃えるシーンも多く、十分楽しめたのですが、もう少しシナリオは練れたと思います。
皆さんのご感想をお聞かせ下さい。不満も評価も長文も歓迎です。
どうぞ宜しくお願いします。
序盤の飛ばされっぱなしで行き当たりばったりな感じが駄目。予想が出来ない展開と、行き当たりばったりは別物だと知るべき。
後半も後半で前半にその強引に広げすぎた展開をチマチマ畳むだけ。
分岐ルートのタイミングも悪く、選ばないルートでいつの間にか話が終わっている作品がいくつもあったり、、、。
ファフナーとかは、いつの間にかメンバーにいて、いつの間にか話も終わってたな。
スーパーロボット大戦OG外伝の35話目でダークブレイン戦クリアするには?
フリーモードで全機体を使えるするべく、OG外伝本編をクリアしようとゲームを進んで35話まで進みましたが、
ここでダークブレインのあまりにもはんそくなHP&再生能力にくせんしています。
とりあえず、攻略サイトなどでしらべて、パイロットにSP回復を覚えさせましたが、
正直な所いくらSPを回復しても、1ターンで17万4000も回復する再生能力があるので、
SP回復だけじゃ勝てないと思っています。
SP回復の他にダークブレイン【第2形態も含めて】を倒せる方法がありましたらおしえてください。
ついでにもう一つダークブレイン戦でSP回復アイテムなどを使用する事を考えて、
最後のネオ・グランゾウ戦までアイテムはおんぞんしていたほうがいいですか?
【現在SP回復を覚えているパイロット(※←が入っているキャラはあまり戦力に使ってなくレベルも機体も上げていない。)】
ライディース・※ラミア・※ギリウム
ヴァレッタ・クスハ・※ラーダ
マイ・ゼオラ・フィオナ
キョウスケ・※アイビス・フォルカ
エクセレン・マサキ・フェルナンド
アルフィミィ・※リューネ・アリオン
シュウ・※カイ・アクセル
精神を使って一気に1ターンで倒さないといつまでも倒せません。
攻撃はアタッカー付けたSRXとR-GUNパワード・ゼンガーとレーツェル・アラドとゼオラ・キョウスケとエクセレン・ラトゥーニとシャインの合体攻撃を起点に必ず援護も絡めましょう。援護はアクセル・アルフィミィ・ラウル・フィオナ辺りでケチらずに最強武器で。もしくはゼオラ・ラトゥーニ・マイ辺りで更に合体攻撃で援護するのも手です。合体攻撃ない機体も精神と援護フル活用で攻撃(フォルカ・コウタ・アクセル・アリオン辺り優秀)。第一形態を倒したらEN・精神が回復するまで待機→また援護絡めて一気に。
特にリュウセイ・マイは覚醒持ちなんで合体攻撃連発しましょう。EN無くなったらアヤの補給もしくは補給装置で回復。あと、魂・覚醒持ちは惜しまず使用。パーツもネオグランゾンの方が弱いのでどんどん使っていいと思います。とにかく各形態1ターンで倒しきることです。
ちなみに、1形態目倒しても以前みたく味方の回復はないので…
1形態を倒す前に援護をフル活用した陣形ですることと魂の攻撃よりも覚醒+熱血で2回攻撃したほうが最終ダメージは上がると思います。また直撃+アーマーブレイカーで装甲を下げ、必要ならばグランゾンがスタンショック2発打てるため直撃が使えるキャラと組ませると効果的です。
そして1形態を倒すと囮をおいて回復を図ります。SP回復で精神を補給ユニットでENを回復し、SP回復がない場合はデスピニスとアルフィミィをツインにして期待を使います。ついでに言うと補給も精神にあり、SP回復があるため、時間をかければ完全回復も可能です。
これでも倒せなければ脱力で気力を最低まで下げれば問題なく倒せると思います。
大事なのは回復量が多いため、1ターンで倒すことを心がけて下さい。
どーしても勝機が見えない時。
外伝でも確かあったと思いますが・・・。
ある意味OG伝統の超反則技。
パイロットは精神の関係でレオナが適任。
直撃+保険で必中、閃きがあれば誰でも可
あれば赤ビルガーに載せます。(スタンショックがあれば何でも)
直撃+必中でスタンショックを当てます。
攻撃・反撃が一切合財できなくなるのでお好きにどうぞ。
補給装置持ちを隣接させればSPの続く限り延々と続けられます。
袋叩きに出来る布陣を敷くまでの時間稼ぎ等、なんでもござれです。
スーパーロボット大戦LでもDSとDS Liteのみだけのシステムのダブル(W)スロットシステムも勿論有りますよね。勿論お気に入りシステムも。
お気に入りシステムはあるそうですが、ダブルスロットはポケモンと同じく廃止されるのではないかという話があります。ゲーム雑誌に対応機種にダブルスロットがないDSの機種名が書かれていたそうです。
スーパーロボット大戦に交響詩篇エウレカセブンはまた参戦すると思いますか??
スーパーロボット大戦Z(かな?)に参戦した交響詩篇エウレカセブンですが
また参戦するでしょうか??
エウレカはスパロボZで初参戦ですね。
個人的にはエウレカは好きです。最終話限定のspec3の強さは驚異的でした。
ただ、エウレカはストーリーにかなりくいこんでしまう可能性があります。Zは最終話まで引っ張りましたよね。
Zは世界を転々としたり、世界が一つになったりしたので何とかなりましたが、再度同じものは通用しないので…。
機体だけ参戦させてもエウレカはつまらないですし、ストーリーを別作品やオリジナルとどう還元させていくかですよね。
スパロボZの続編に出るかもしれません次の携帯機に出る可能性があります
次出たらジエンドは正式に仲間スーパーイズモ艦もでてほしいです
スーパーロボット大戦Zスペシャルディスクのことですが
それは前に発売されたスーパーロボット大戦Z
のゲームに少し追加されただけなのでしょうか?
追加されたのではなく、以前のスパロボZのサブストーリーって感じですかね。
なので、長い話でも5話までとなっています。
好きな戦闘シーンのみを見たりすることも可能です。
まぁ、以前発売されたスパロボZとは別物なのでストーリーを楽しみたいなら、まずは以前発売されたスパロボZをプレイすることをお勧めします。
スペシャルディスクはゲオなど一部店舗では非常に安く買えますのでイイですよね^^
スーパーロボット大戦のインターミッションってなんですか?
インターミッションでのセーブしたいんですが、インターミッションっていうのが分かりません^^;
ちなみにスーパーロボット大戦MXです。
説明書読んでますか?
一つのシナリオが終わって次のシナリオに移る前に、ユニットの改造や、パイロットの乗換え、
強化アイテムの装着をするところです。一番上に「セーブ」と出ているはずですが。
戦闘終了後の機体を改造したりする画面ですよ?
スーパーロボット大戦のインターミッションってなんですか?
インターミッションでのセーブしたいんですが、インターミッションっていうのが分かりません^^;
ちなみにスーパーロボット大戦MXです。
説明書読んでますか?
一つのシナリオが終わって次のシナリオに移る前に、ユニットの改造や、パイロットの乗換え、
強化アイテムの装着をするところです。一番上に「セーブ」と出ているはずですが。
戦闘終了後の機体を改造したりする画面ですよ?
スーパーロボット大戦Z
アクエリオンはメインパイロットは誰だろう?
アポロ シリウス シルヴィア?
イベントでジュンや麗華も乗るのかな?
スパロボには乗り換えシステムがあるんだからそこら辺工夫して全員メインやれるようにするんじゃないすか?
アニメ通りにシナリオが進むのであればシリウスが天翅側に寝返ったところや,強攻型ベクターマシンとの合体とか,最終話での強攻型アクエリオンとかの場面で複数パイロットが選択できそうになるでしょうかね。
まあアポロを中心の構成になるのは確実ですが・・・
スパロボのパイロット乗換には適合してるかと思います。
1つの作品中に複数の機体に乗り換えるパイロット(ガンダムWのパイロットやフルメタルパニックのパイロット)
や世界観・時軸が同じで作品のパイロット(カミーユやジュドーがνガンダムやサザビーに乗り換えできろ等)の事例もあります。スパロボDではゲッター1を弁慶一人で操縦する場合もありましたし・・・
スーパーロボット大戦ZはPSPで配信されますか?
一次の方です
残念ながら今のところスーパーロボット大戦ZのPSPでの発売予定は一切ありません
スーパーロボット大戦で歴代、一番強いと思われるロボットを教えて頂きたいのですが?
イデだな・・・・・・
イデソードとイデガンが卑怯の一言
どー考えてもイデオンしかないじゃん。。。なんで他のロボットが挙がるだよ。
ガンバスターでしょう!
スーパー稲妻キックが、すごかったっす!
ファミコン版第2次のグランゾン。
20話くらいに登場したときは、イベントでいなくなるまで、ひたすら耐える。
最終話に登場したときは、先にラスボスを倒してエンディングを見る。
倒せなかった。
自分で使えるものだと、第3次αのイデオンです。。。。
ゲッターロボGに決まってるじゃないですか。つまらん質問はしないで欲しいな。
スーパーロボット大戦を切欠に観たロボットアニメはありますか?
あなたはグラヴィオンなんですか?
私は、アクエリオン、Gガンダム、ザンボット3、ダイターン3、ナデシコ、グレンラガンです。
次はキングゲイナーかな。
ザンボットは鬱だわ…。
マシンロボです。笑いが止まりませんでした…
ラーゼフォン、フルメタルパニックをスパロボやってから見ました
この二つおもしろかったです
ガンダム全シリーズですね。
スパロボをプレイするまでまともに観たことなかったので。
『第三次スーパーロボット大戦α』の予習のために、ほったらかしになっていた『機動戦士ガンダムSEED』の録画を一息に見ました。
おかげで、『闘将ダイモス』の三輪長官が月に配属されたとき、その最期が読めてしまいました…。
コードギアスとグラヴィオンとダンクーガノヴァです。
そういえばこの三作品は同じスーパーロボット大戦シリーズのゲームに出てますね。
真・ゲッター世界最後の日
ブレンパワード
マクロス+
アクエリオン
後ちょっと順番違うけど鋼鉄ジーグが参戦した後に鋼鉄神ジーグを見て、その後鋼鉄神ジーグが参戦
ガンダムはスパロボ初プレイ以前から好きだったけど本格的に見始めたのはスパロボ後
ナデシコ、グレンラガン、エヴァは見た後に参戦したなぁ。
…こんな感じですかね?
スーパーロボット大戦MXでキュベレイMrk-2は強いと思いますか?
かなりとはいきませんが、おそらく弱くはないと思います。ただ攻撃力が少し低いのが難点なんですよね。
そこはパイロットでカバー出来ますので問題はないかと思います。
合体攻撃もあるのでもうしぶんないです。
結論からいいますと、全ステータスをMAXまで強化、パイロットパラメーターをオール400まで上げれば強い方です。
スーパーロボット大戦αでガンバスターはいつ出てくるんですか?
主人公の機体がヒュッケバインmk3 or 龍虎王に代わってから
2~3話だったと思います。
なので、後半に入ったくらいかな?
「進路に光明、退路に絶望」で参入?
ー追記ー
今攻略本で話数を数えてみたら、49話でした
全67話なので、やっぱり後半ですね^^;
ちなみにPS版です。DC版だと違うかもしれないです^^;
スーパーロボット大戦Kって戦闘ムービーで声でますか?
携帯機のシリーズはほぼ出ません。
PSPのAとMXは声が出ますよ。
声が出ないので、自分で熱く叫ばなければなりません(-ロ-;)
出ません。
携帯機(DS)で声付きのスパロボは、いまのところ外伝のムゲフロとLOEくらいですね。
スーパーロボット大戦ES(エビルサイド)が出たら買いますか?
こちらが敵側です。
サイバスターとシュロウガが絡んだらかなり面白い事になると思いますけどね。
逆に判りやすい悪役を主軸に置いたモノならやらないかも…
スーパーロボット大戦Zに出てくるユニットは全て使えるようになりますか?
とりあえず敵ユニットはファンディスクで使用可能です。
どちらか片方選ぶと片方使えなくなったりするキャクターもあるので全てはムリです
例えばガンダムSEEDデスティニーのステラを選ぶとZガンダムのフォウが死ぬ
スーパーロボット大戦Zに出てくるユニットは全て使えるようになりますか?
とりあえず敵ユニットはファンディスクで使用可能です。
どちらか片方選ぶと片方使えなくなったりするキャクターもあるので全てはムリです
例えばガンダムSEEDデスティニーのステラを選ぶとZガンダムのフォウが死ぬ
スーパーロボット大戦にパトレイバーは登場したことがあるのでしょうか?
1回も無いです。
参戦希望の声は新作が出る度に一定量出てきますけども…
スーパーロボット大戦Zが新古品で1180円は安いですか?
かなり安いと思います、Zの値段はそんなに下がってたんですか…。
そこそこ安い。
ちなみにゲオのEショップ(ネット通販)だと1480円でしたよ。
スーパーロボット大戦で最強の機体を教えてください!!敵味方問いません!!
gamwtpppさん
個人的には一番苦戦したのは
第3次(無印)のシロッコが乗ったヴァルシオン改でした。
ですが、実質今まで倒せなかったのは
第2次(無印)のグランゾンです。まあ、やっつけなくてもゲームにはなんら支障もないのですが。
こいつはなんといっても、豪い堅い上に遠距離攻撃無効なんぞというとんでもないやつでした。
それと、第3次(無印)、EX(無印)のネオ・グランゾンですかね。
それぞれ、スペックは変わりませんが、タイマンではとても敵いません。
味方だと、OG外伝の名前忘れましたが、もともと敵だった人
避けるわ、当てるはとこいつ一人でも十文かもて名感じでした。
使い方間違えなければイデオンでしょうか。
こいつはイデが発動すると敵味方関係なくして破壊しますからねw
厄介者です。
後は分身もちは気力がたまれば50%の確率で避けるので敵味方共に強いといえるかもしれませんね。
特に真ゲッター2はEN消費も少なくて強力な武器を使えるので強いです。
最近のラスボスはやたらとHPが高いのですが、そこにいたるまでに味方もそれなりに強くなっており、イベントで相手の能力ががた落ちしたり、逆にこちらが気力マックスやHPが全快したりと反則めいたことが多いので、強い割にはそれほどたいした苦戦はしないです。
すいません、結局ろどれが最強なのかわからない答えになりましたが・・・・・・・
タイマンならネオ・グランゾンということで。
EXのネオグランゾンだと思います
スーパーロボット大戦のヴィレッタとリューネはツンデレに入りますか?
二人とも違うと思いますけども。
ヴィレッタは上司というのもありますけど、あくまで「凛々しいお姉さんタイプ」であって、ツンツンしている描写も特にありませんよね。恋愛関係には縁遠い扱いなので、デレも基本見えませんし。
リューネもツンデレとは遠いでしょう。マサキに対してのセリフとかでわかるでしょうけど、基本的には「純情乙女」だと思いますよ。
マサキの鈍さとデリカシーの足りなさに苦労しているじゃありませんか。
典型的ツンデレと言えるのはゼオラ、次点でレオナではないでしょうかね。
ヴィレッタはどうかわからないが
リューネは違うと思います。
あれは奥手というか・・・。
少なくてもツンはしていない
スーパーロボット大戦Zの精神コマンド「分析」は役に立ちますか?
そりゃ役に立ちますよ。
効果は1ターンの間、対象のユニットの攻撃力と防御力の10%ダウンです。
ボス系の敵や撤退する敵を倒したい場合にダメージが10%大きくなるのはかなり違います。
また、こちら側が受けるダメージも10%小さくなるので、軽減系バリアだと結構役に立ちます。
スーパーロボット大戦でラーゼフォンがいる作品を教えて下さい。
スパロボMXのみ。
あとはスパロボ本家ではないけど、スクランブルコマンダー2ndにも参戦してますね。
スーパーロボット大戦MX(PS2/PSP)
「スーパーロボット大戦OG」とはどういう風なアニメですか?
過去のスパロボ作品に登場したオリジナルキャラクターを集めて
作られたアニメです。
ガンダムやマジンガーZ等、通常のアニメ作品は登場しません。
各キャラの出典作品、OGでの設定等はこちらをどうぞ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E...
スパロボは版権作品の寄せ集めな印象が強いかもしれませんが、初期のスパロボ以外は大抵スパロボオリジナルキャラクターが登場しています。
主に主人公やそのライバル、パートナー、敵など…
そのバンプレストオリジナルキャラクター達を集めた「スーパーロボット大戦OG」というゲームが出ており、アニメも大体はそのゲームと似たような感じです。登場人物は完全に同じではなく、またゲームとはストーリーも違っていますが。
スパロボのオリジナルキャラが出ているアニメです
スーパーロボット大戦シリーズでセリフなどひらがな表示出来ますか?
そういう設定はないです。
家庭用ゲームの場合、文字、フォントは全て固定です。
使える容量が限られてますから、PCゲームのようにフォントを
変更できる余裕はありません。
流石にそれはなかったと思います。
スーパーロボット大戦のPSPのソフトで一番いいのは何でしょうか?
PSPはAとMXの二本だけですが、どちらかと言われればAですね。MXはロードがやたら長くてイライラしました。
スーパーロボット大戦MXはおもにどの機体で進めばいいですか?
序盤からいて強力なのは、ゴッドガンダムとドラグナー。
ドラグナーは3機セットで使うといいと思います。
あとはワルキューレにスラスターモジュール、ミノフスキークラフトをつけて
運動性と武器をフル改造すればほとんどの攻撃は当たらない無敵ユニットになります。
最初からだったらゴッドガンダムとエヴァ。ドラグナーもいい。
中盤はマジンガーとか結構いるのでそっちも使ってみるといいかも。
ゼオライマーは最強!ガンダム系はνガンダムがそこそこつかいやすい。ライディーンもいいですね。
最後のほうに出てくるけどブラックサレナも強い!
フル改造してアキトにEセーブ付けてハロとソーラーパネルつけたら落とされる事はそう無いです。
主人公機はあんまりお薦めできない。
ラーゼフォンがおすすめです。
気力がたまれば、音障壁というバリアもつきますし。
攻撃力もなかなか高いです。
ゼオライマー!!!最初はNPCだけどもメイオウ攻撃は圧巻!!
ナデシコ~~!ルリにヒット&アウェイつけて
グラヴィティ・ブラストで決まりです。
自分の好きな機体・・・。俺はEVA。ATフイールド楽^0^
スーパーロボット大戦シリーズで
エヴァンゲリオンが出るのは
どのスパロボですか?
F,F完結編
α、3次α
MX
たしかこれだけ
あまり覚えてませんが、
F、F完結編、MXは出てました。
ここから各タイトルページで調べて下さい。
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.html
ウィキペディアで調べれば載ってると思います。
スーパーロボット大戦シリーズに最近興味をもちました。そこでオススメの作品を教えて下さい。ちなみに好きな作品はガンダムSEEDとDESTINYです。
SEED…ですか…。
SEEDが搭乗するのはGBA版のJと第三次αなどですね。
SEED DESTINYが搭乗するのはKとZと第二次ZとLですね。
第三次スーパーロボット大戦α終焉の銀河へ PS2
J GBA
K DS
L DS
Z PS2
第二次Z PSP
スーパーロボット大戦64について質問です!
エマは仲間にすることが出来ますか?
また誰で説得したり、戦闘すればいいですか?
はい、できます。
エマを仲間する方法は、以下のとおりです。
1.主人公共通シナリオ「破滅を導くガンダム」でスーパー系主人公の場合のみ、クワトロで説得可能。
2.説得すればシナリオクリア後、仲間になります。
【参考】
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5460/srw64/gt-ucg.html
スーパーロボット大戦A PORTABLE のHPで流れている主題歌っぽい
曲のタイトルと歌手名を知っている人がいれば教えてください。
「極めて近く、限りなく遠い世界に」
ですね。
歌手名は明らかになっていなかったと思います。
ちなみにCDは出ていません。
元々はBGMで、それに歌詞をつけただけですね。
BGMはスーパーロボット大戦OGのサウンドトラックに収録されています。
無印のスーパーロボット大戦と第2次スーパーロボット大戦は同じですか?
また、両ソフトの発売ハードを教えてください。
ゲームボーイで出たのは第二次スパロボGじゃないですか
全然違います
初代…ゲームボーイ
第2次…ファミコン
初代はパイロット不在のためコンパチ臭さがありますがそれはそれで味があります
サザビーを説得する百式というイミフなシーンを見れたりします
【補足】
ゲームボーイ版第2次Gはファミコン版のリメイクになります
おおまかなストーリーはファミコン版のままですが、新規参入作品としてGガンダムとVガンダムが追加され、それに関連した追加シナリオや展開もあります
ゲームシステム的にもファミコン版ではできなかった機体や武器の改造が可能になるなど、当時の最新作であった第4次をベースにした調整がされているためプレイ感はファミコン版とは全く異なります
…ただ、言わせてもらえばゲームボーイ版の第2次Gは第4次をベースに調整したゲームバランスが大味すぎるため、ファミコン版でのよさがなくなってしまっています
しかし白黒ゲームボーイ作品にしてはかなり頑張っています
スーパーロボット大戦α(最新版)の
完全攻略本は発売後、何日ぐらいで出版
されますか?
「第3次スーパーロボット大戦α」の攻略本は9/29に複数の会社から完全攻略本が出るようですよ。
スーパーロボット大戦(第2次スパロボZ)に関する質問です。
昨日買ってやり始めました。おすすめ機体を教えてください。
どのルートに行くかによるけど。
敢えて邪道な解答を。バランスも糞もなくなるわけだが。
プトレマイオス
自己修理して自己成長する戦艦。LV99量産装置。バランスブレーカー。
意識してれば 攻略の片手間に育成してても 中盤で Lv99になる。
バランスは崩壊します。修理装置の経験値補正が頭悪いので、
自己修理でLV2上がりだすころからその兆候が見え、
これを餌にして修理すると 一発でLv10UPとかします。
再動、期待、脱力、かく乱、応援、祝福、激励 と サポートは万全。
故意に育てるならウィングがお友達。
・主人公機(バランスがいい、最初に射撃重視か格闘重視か選べてそれによって武器の威力や追加武装が変化する。)
・ガンダムエクシア(ザコ散らしに最適、ボス戦でも使える。刹那の連続行動が最初からあるので便利。)
・グレンラガン(フル改造すれば敵無し。カミナが早い段階で熱血を覚える。足の遅さは強化パーツなどでカバー。)
・デスティニー、ストフリ、インジャ(途中から参戦するので最初は弱いが、改造すれば特攻部隊として使える。)
・ガウェイン(戦術指揮が便利だが、そればかりやってるとレベルが上がらないので注意。)
ガヴェイン
ストライクフリーダム
ウィングガンダム
連続行動覚えさせればMAP兵器が使いやすくなります
ゲッター気力140で脅威の破壊力です
カレン、フル改造できれば輻射波動がより使える
ガンダムヴァーチェ意外と使える、撃墜くらってもナドレで復活
ヨーコMタンク
射程が良い、ヒットアンドアウェイつければ使える
そして何より乳揺れが良い
アクエリオン
エースBで気力120からスタート、気合いつかえば速シンクロ?状態になれるアポロには、ヒットアンドアウェイや再攻撃
シルヴィアに技量を上げてシリウスに格闘
こんな感じです
大体みなさんが優秀な機体を上げているので、皆さんが上げていない機体を。
シェンロンガンダム
一週目では厳しいが、ABとCBの両方を得ることが出来れば若干反則
ABは気力130以上で自軍フェイズ開始時に直撃が自動で掛かる。
1ターンに1回の限定効果だが次元獣相手ではかなり重宝する。
CBでドラゴンハングの射程が+2されるので、P兵器でシェンロンの最強武装がデフォで射程7になる。
ドラゴンハングの燃費が低いのもいい。(実質これだけで戦っていける。五飛に援護攻撃覚えさせると援護でも強い。)
問題はシェンロンはサイズ差補正無視とバリア貫通武器が無いので、毎ターン直撃が掛かるにしてもサイズ差補正無視は覚えさせた方がいい
Zガンダム+クワトロ
Zはカミーユ専用機だが、クワトロを乗せる方が強い。
クワトロのABが連続ターゲット補正無効なので、Zに乗せて単機で突っ込ませて削ることも可能だし、何より指揮官持ちなところが大きい。(問題はクワトロの参入が遅いところ)
月下
カレンが優秀な為あまり注目されていないが、実は結構凶悪な性能の機体。
一言で言えば指揮官を持ったキリコを紅蓮弐式に乗せた感じになります。
ABでステージに一回のみ撃墜されるダメージを受けてもHPが10残るので底力との相性が抜群にいい
底力Lv9と見切りがあれば藤堂の能力の高さも合わさってカレンが・・・になります
カレンも強いんだが、集中や直感(ひらめき)が無いので後半ちょっと厳しくなる。
(カレンはスーパー系の運用が求められるが、藤堂は純粋なリアル系として使える)
ヴァーチェ
これでもかってぐらいスーパー系なガンダム
GNフィールドと装甲値の高さで鉄壁の防御能力を誇る今作屈指の援護防御要員(一週目に大変重宝する)
援護防御能力的にはプトレマイオス(トレミー)の方が高いのだが、あれには終盤まで武装がないのでトレミー自体をターゲットにされる(戦艦を優先で狙う敵もいる)と文字通り手も足も出ないが、ヴァーチェにはその心配は無い
また機体の火力も十分高く移動砲台の運用も可能で、撃墜されても今度はナドレになれる(ナドレは純粋なリアル系)
スキルを援護防御特化・援護攻撃特化・移動砲台運用にするかで非常に悩む機体
精神コマンド的にナドレは万が一の保険位に思った方がいい
ドミネーター
キングゲイナーよりも使いやすいので、もしもオーバーマンを使うならこっちの方がお勧め
今作は敵がぬるいので誰使ってもどうにでもなる。でもこれ1周目を基準とするか何週目と継続することを前提とするかで解答が変わるんですよね。
答えますが、乗り換えなしと仮定します。
1周目
超使える;デスティニー、インジャ、ストフリ、エクシア、∀、スコープドッグ、ソーラーアクエリオン、ニルヴァーシュSPECV、紅蓮弐式
使える:メサイア(ミシェル)、エンペランザ、ウイング、ガウェイン、真ゲッター、レオパルドデストロイ
使いたい:ブラスタ、メサイア(アルト)、DX、ダイターン3、
1周目はCBをとるのが困難なためABのみの設定とした。あと取れるスキルは3~4個くらいで。
SEED勢:何より「SEED」が強すぎる。シン、キラ、アスランみんなABが優秀でSEEDと相性がいい。回避、命中、ダメージ(AB含め)、CTが劇的に上昇する。おそらく1周目において、敵陣切り込みにこいつらほど優秀なやつはいない。EN回復持ちで武器の燃費もよく使いやすい。射程もいい。攻撃なんてほとんど食らわないのだが、仮に食らったとしても特殊装甲でダメージを2000軽減できる。
更に1周目でも比較的獲得しやすいスキル「闘争心」「見切り」との相性がべらぼうにいい。
特にシンが強い。ABで高い回避がさらにあがり、反撃で1,1倍で分身もちという・・・・。1周目で無双したいのなら迷わずシンを選ぼう。
エクシア:最初から連続行動があるため、PPに余裕がある点が大きい。特に中盤ZEUTHが入ってくるまでは大活躍する能力。ABはほとんど活躍しないが、48話で全滅プレイをする場合最高の能力となる。
∀:スキルとABあわせて、マイターン集中使ってもSP消費実質0というのは1周目ではうれしい。ABは後半にならないと手に入らないが、それでもマイターン集中を使っていける。援護能力も高い。見切りを付けておけばマイターン命中、回避+40%だぞ。
スコープドッグ:終盤で強化パーツが4つ付けれるようになる。この強さで何故・・・・。あと前半~中盤でも主力になる。最初から底力Lv9も強い。
ソーラーアクエリオン:無限パンチ最強。それに尽きる。エレメントシステムは強いのだが、これは周回を重ねたほうが本領を発揮する。
ニルヴァーシュ:ABが優秀で豊富な精神コマンドで使い勝手がいい。燃費もいい、貴重存在。ただ、デスティニーとかには劣る。あとSPECVになるまでが遅くそれまでは大したことないのが欠点かな?
紅蓮弐式:中盤までのスーパーエース。強化パーツも3つ付けられてABが優秀。ただし、リアル系だが集中をもっていないため1周目で敵陣に切り込ませるのは難しい。防御は優秀だが回避率はそんなに高くない。敵陣に突っ込ませたい場合は「鉄壁」を使いつつ、燃費切れに注意しよう。
「使える」に選んだ機体は射程の長い機体。1周目は待ち伏せ戦法の方がいいと思われるので、射程が長く強力な武器を持つ機体がいいと判断した。SEED勢で少し近づいて反撃でダメージを与えながら、こいつらスナイパーで一斉射撃を食らわせよう。デュナメスは途中で抜け、ヘビーアームズとヨーコはいくらなんでも移動後の武器が弱い、νは参戦が遅すぎるのではずしている。
1周目ではガウェインの戦術指揮と指揮官能力が割りと役に立つ。ゲッターは1周目でも強いが本領は2周目以後。神になる!
使いたいキャラというのは、金が稼げる奴。1周目は金集めが大事になってくる。だからこいつらを使ってあげたい。
2週目以後は・・・・・字数足りなくなってきた。昨日買ったらしいのでまだ1周目でしょう。数周回やろうと思うならまた変わってくるので、私なんかの意見を知りたければ別個質問ください。
グレンラガンはかなり強いです。
あと地味ですがキングキタンもオススメ。
キタンのエーススキルが「気力130で自軍フェーズ開始時に根性がかかる」なので、
防御力と相成って、まず落ちないです。
主人公機は「射撃タイプ」にする場合は
長距離攻撃、援護攻撃を主体にするとかなり強くなります。
こちらは全くダメージを受けず相手の射程外からダメージを与えるのが用意なので、
楽ですよ。
ボトムズのキリコもオススメ。
機体性能は意外に普通なのですが、
キリコが最初から「底力L9」持ちなので、
HPが減ると嫌がらせか?ってくらい固く、強くなります。
単純なダメージで言うならゲッターロボも良いですね。
竜馬のエーススキルが気力150でダメージ1.3倍です。
元々ゲッターは燃費は悪いがダメージは凄い・・・って感じのロボなので、
竜馬の能力と相成ってボスキラーとしてはもの凄いダメージをはじき出します。
ダイ・ガードも最弱のスパロボと有名ですが、
ゲーム内では結構強いです。
とくに最初から補給能力が付いているため、
ボスボロットより固くて、普通に戦っても結構強い補給ロボとして
活躍させられますよ。
(ただしダイ・ガードを活用する場合はフル改造した方が多分良い)
・紅蓮弐式
・デスサイズ
・ウィング
・デュナミス(援護攻撃要員)
このあたりは運動性上げれば非常に使えます
デスサイズは削り要員としても優秀
紅蓮は改造したらものすごく強くなる(精神コマンドの集中がないものの、それを補える強さ)
中後半になると
・ストライクフリーダム
・ニューガンダム
が射程もあり元の性能やパイロット能力の高さもあって強いです
ただし、今作の特徴として低確率でもよく被弾することです。
また、被弾時に能力を下げる攻撃をしてくる敵もいるため、中途半端な改造はやめましょう。
逆にきっちりあげていけば、どの機体も使えます。
ただ主人後機は・・・
スーパーロボット大戦は歴代でどれがおもしろいですか?
今度買おうと思うので、教えてください
<m(__)m>
スパロボはシリーズ化されているタイプと
単発タイプがあります。
初期のスパロボをPSで出来る「コンプリートボックス」(第二次、第3次、EXの3作品収録)
がストーリーの基礎となっているので、本格的に始めたいならここからがお勧め。
そんな昔のからやりたくない!って場合は、「αシリーズ」がお勧め。
単発タイプで「IMPACT」などで、様子を見てみるのもありだと思います。
スパロボはロボット好きにはたまらないと思いますので、楽しんでください。
『スーパーロボット大戦シリーズ』にハマりかけているのですが!
今のところ『FとF完』と『αシリーズを全部』を楽しみました♪
ここで質問ですが・・・。
『スーパーロボット大戦シリーズ』のPS2用のソフトでオススメを教えて下さい!
お忙しい中、最後まで読んでいただきありがとうございます!
もし、よろしければ回答の方も宜しくお願いします!
私は今、Zに挑戦しています!
エウレカセブンと創世のアクエリオンが大好きなんで。
なかなか新しいロボットたちが活躍してくれますよ!
スパロボシリーズは、20作以上プレイしている大ファンです。
PS2ならば「スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS」
をプレイしてはいかがでしょうか。
ガンダムなどの他社のロボットやキャラクターは一切登場せず、
バンプレストのオリジナル作品のみとなっているため、
「スパロボファンの為のスーパーロボット大戦」と言えます。
とにかく戦闘アニメーションがかっこよすぎます。
スパロボ全シリーズ中最長話数を誇り、ボリュームも満点です。
個人的にはMXがオススメです。
が、難易度的が比較的易しいので、難しいのがやりたい人にはあまり好みではないかも。
主人公ではありませんが、MXならゼオライマーが猛威を振るいます。
おはようございます。
私は格闘系演出が好きなのでスパロボOGをおススメします。
後半になると「やりすぎだろ!」ってぐらいボッコボコに殴り倒したりするので最初見たとき思わず吹きました。
射撃武器でも結構フルボッコです。
シリーズは1,2,外伝とあり、まだ完結してません。
ただバンプレストオリジナル作品のみなので私の周りでは人気ないです。
版権作品が参戦しているものだとインパクトかな。
スーパーロボット大戦MXやってます。
おすすめのユニット、パイロットを教えてください。
改造しといて間違いないユニット知りたいです。
まだ序盤なので、序盤から終盤まで使えるほうが嬉しいです。
とりあえず主人公とZZとキュベレイmk2を強化してます。(キュベレイは個人的に好きなので)
シナリオ登場から言うとゴッドガンダム、電童、ドラグナー三機、ゲッターロボ、マジンガーZ、グレンダイザーなどでしょうか。
キュベレイMk-II・黒とキュベレイMk-II・赤でツインファンネルができますよ~
スーパーロボット大戦ZスパロボZなんですが、現在中古でだいたいどれくらいの価格ですか?あと買い取り価格も
中古価格:4800円前後
買取価格:3200円前後
私が把握している限り、上記の価格帯ですね。
まあ、店によって多少違うので、どこでもこの値段と言うわけではありませんが…。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALについてです。
5/27にDSで発売されましたが、今後ほかのプラットフォームに移植される予定はあるんでしょうか?
魔装機神 は好きなゲームなので、できればもっとクオリティの高いところで見てみたいのですが・・・
どなたか噂でもご存知ないでしょうか?
技術的な関係で移植やクオリティの向上は無いでしょうねぇ
今回開発しているのはウィンキーソフトです。
元々スパロボはウィンキーソフトが開発下請けしてたんですが
余りにも開発力が低過ぎる+メチャクチャな納期ブッチギリを繰り返したせいで
バンプレストが見切りを付けて自社開発チームを持った、それがバンプレソフトです。
※バンプレストがα以降のスパロボを開発しています。
今回はかつて喧嘩別れしたウィンキーソフトと仲直りしたって
言う事でリメイクの開発を任せたらしいですね。
で、そのウィンキーソフトなんですが最後に開発した
スパロボが1999年のコンプリートボックスになりますので
約十年ぶりのスパロボの開発になります。
ウィンキーソフト時代のスパロボをプレイしたことがあるなら
わかると思いますが正直技術力は低い方です。
なので今回のリメイク以上のクオリティを期待するのも難しい話ですね…
移植に関しても元々PS3、Xbox、Wii、PSPなどで開発できる
状況ではないので無理でしょうね。
スーパーロボット大戦インパクト と スーパーロボット大戦EX ではどっちがより面白いですか?
個人的にはEXの方が優れていると思います。
EXはマサキの章、リューネの章、シュウの章とプレイヤーのレベルに合わせた作りで初心者向きです。
ただ、作品としてはかなり古いため近年のスパロボしか知らない人へのアピール面では弱いでしょう。
インパクトを劣るとした最大の理由は、あまりにも長すぎるシナリオです。完全クリアするには隠しシナリオも含めて102話というのが、いくらなんでも長すぎます。まぁ携帯機の3部作を1本にまとめたものですから止むを得ない面でもありますが。
単純にゲームバランスの面から見ても、PS2以降のスパロボの中でも群を抜いた難しさです。参戦作品に魅力がありますが、2度3度プレイするほどの気力は生まれないです。後半のシナリオなんてクリアするのに下手すると1話1時間では済みませんし。
自分もEXです!
インパクトは出てるキャラクターは好きですが、正直疲れます!シャアと戦いたくて、熟練度を全部取ろうとしたら、メチャメチャ大変でした!
でもアルトアイゼンリーゼのパワーは気持ち良いです!
絶対EX!
条件満たすと
ネオグランゾンでプレイできるんですが、
それが何とも言えない気持ちよさ!
そもそも。なぜその二つなのか?
他にもあるだろうに
IMPACTはとにかくダルイ!間違ってもオススメできない
EXは魔装好きから神作品と崇められてるほど
だから
ガンダム・マジンガー・ゲッター版権作品大好き=IMPACT
オリジナル好き(マサキ、シュウ、リューネ、ヤンロン、テュッティ、ミオ)=EX
個人的には戦闘アニメは9割がた劣るがEXの方が面白いと思う。
IMPACTはナデシコとGガンとマシンロボ、飛影好きならいいんじゃないか?
スーパーロボット大戦α~第三次スーパーロボット大戦αまでのそれぞれのクリア時間教えて下さい!
じっくりやると、1年近くかかると思いますよ ^^
自分は第3次αだけで、半年近くかかりましたからね ^^
1日にやる時間にもよると思いますが、最低でも1年近くかかると思いますよ^^
頑張ってくださいッ!!
スーパーロボット大戦LとKの違いについて
DSのスーパーロボット大戦Lはスーパーロボット大戦Kの続編なんですか?
話繋がってるとしたらK先にやるべきかな?っと思いまして・・・
携帯機の作品はどれをとっても話しに繋がりはありません
なので、LをやるのにKをやる必要はありません
と、いうかKは戦闘シーンこそ評価できる物のシナリオ面が最悪な上にBGM盗作のせいで評価が失墜してしまった作品なんで、よほどのことでもない限りやる必要ありません 断言できます
スーパーロボット大戦LとKの違いについて
DSのスーパーロボット大戦Lはスーパーロボット大戦Kの続編なんですか?
話繋がってるとしたらK先にやるべきかな?っと思いまして・・・
携帯機の作品はどれをとっても話しに繋がりはありません
なので、LをやるのにKをやる必要はありません
と、いうかKは戦闘シーンこそ評価できる物のシナリオ面が最悪な上にBGM盗作のせいで評価が失墜してしまった作品なんで、よほどのことでもない限りやる必要ありません 断言できます
スーパーロボット大戦シリーズ!!!
スーパーロボット大戦全シリーズで、1番おすすめで面白かったものを教えてください。また理由なども添えてください。
やはり最新の『Z』がイチバンかと・・
フォーメーションシステムは個人的にツボです。
イチバン熱かったのは、やはり『α3』ですかね・・
参戦ユニットがアツすぎるね・・
あと操作性読み込みを除けば、『IMPACT』
MAP音楽の質が、他より上です。
攻撃した時、ダメージが蓄積されて表示されるのも良かったです。
ただ、分岐・・というか、1部と2部で大きく別れているのが致命的。
1部の最終話までスゴク良かったのに
いきなり、無改造で資金も引き継げず
弱いヴァイスリッターを使わないといけないツラさはないですね・・
しかも、3部までまた30話辺りやらなくてはなりませんし・・
せめて1部の所持資金だけでも、2部に引き継げるべきでした。
α外伝ですかね。X、∀の参戦も良かったし、PSなのによく動く(特に魔装機系と言うかディアブロ)。更に敵のゴールやバット将軍、暗黒大将軍がかっこよすぎます。精神乱発されるのはいただけませんでしたが、攻撃力を抑え、運動性が命中率に関与しないため難易度もなかなかでした。読み込みとかは最近のには勝てませんが、それを差し引いても一番かなと。
α外伝がいいとおもう
ストーリーがいいから
やっぱり 初代シリーズとαシリーズでしょう
Fが出たときが一番盛り上がっていたと思います。 自分は F(完結編含む) と α2、α3 にハマりました今やると流石にシンドイですが・・
EXも普段は敵として出てくる ジェリド や ヤザン が使えて面白かったです。
単発作品も面白かったのですが 印象が弱いです。
やっぱり、2次、3次、4次、EXの旧シリーズじゃないでしょうか。
2次がでたときは衝撃でしたし、シリーズの流れもスムーズですし、最近の作品みたいに詰め込み過ぎもないですし、なによりストレスなくサクサク進めるのがいいですね。
スーパーロボット大戦Dは超初心者向けのスーパーロボット大戦シリーズ何でしょうか?教えて下さい。
別にそんなことはないかと
ゲッター関連とか割と面倒ですし
個人的に初心者向けなのはMXですかね
全体的にかなり難易度が低いので適当にやっててもクリアできますから
スーパーロボット大戦Wがスーパーロボット大戦J以来の完全新作でしたよね。
たしか携帯機で発売されたスパロボの発売順はJ(GBA)→W(DS)→K(DS)だったと思います。
スーパーロボット大戦MXのキャラクターの能力値の上げ方はスーパーロボット大戦Aと同じなのでしょうか??
まったく違います。むしろ第2次、第3次のαシリーズやOG系よりです。
通常の経験値のほかパイロットポイントもありそれを消費してステータスアップや特殊技能習得ができるシステムです。そしてパイロットポイントは敵を倒すことでしか原則得られないのもポイントです。
スーパーロボット大戦シリーズで
元祖スーパーロボットの鉄人28号はなぜでないのでしょうか?
ぶっちゃけ一言で片付けると『大人の事情』です。
需要があって利権版権の問題が上手く纏まれば出れるよ。
作者が同じジャイアントロボ同様、権利上の問題だと思います。
スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦L
この3本をTSUTAYAに売りたいのですが
いくらで売れると思いますか?
WやKは少し古いのでかなり安いでしょうね。
Lは新しいですが、何とも言えません。
2000円で売れたらラッキーじゃないですか?
詳細は店に持って行って聞いた方が確実です。
なぜ、ここでそんな質問をしているか理解できないほど早くて確実な答えが返ってきますよ。
スーパーロボット大戦に出て来るロボットで一番弱い、と思うロボットは何ですか?
無改造+アイテム無しならボスかな?空中攻撃できないからねぇ…
ボール相手なら自爆で倒せるかもしれないが、結局は自分も墜ちるし…
インパクター
戦闘機ですがね
ボール以外無いでしょう…
常に命中率が0対100(勿論ボールが0)で、どんな攻撃でも一撃死。正に最弱!
スーパーロボット大戦IMPACTとスーパーロボット大戦COMPACT3はどちらもクソゲーだったのですよね。
はぁ・・・IMPACTをクソゲーとか言ってる愚か者が今のなまぬるい難易度のスパロボをつくったのだよ!!
なんてことをおっしゃるのかー!
クソではありません、苦行なだけです。
でもC3の参戦作品と音楽はいいと思います。
スーパーロボット大戦のリメイクについて
なにかスーパーロボット大戦でリメイクしてほしいソフトはありますか?
機器はなんでもいいです。
自分はPSPでスーパーロボット大戦Rをやってほしいです!
私は、Dをもう一度やってみたいですね。
同じくRをPSPで。
OGであまりに不遇だったフィオナに光を・・・
JかWをフルボイスで。
スーパーロボット大戦の[スーパー]とは、スーパー系ロボットを意味しているのでしょうか?
リアル系は・・・
その通りです。
あと、リアル系の事は気にしないで下さい。
スーパーロボット大戦の
スーパーロボットとは
「全てのロボット」という意味
と聞いたことあります
スーパーロボットとリアルロボット
両方出ているので
スーパー系という意味だと辻褄が合わなくなるので
「全てのロボット」という意味にしたらしい
多分こじづけ
スーパーロボット大戦シリーズで、私は
スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F完結編
が好きなのですが、皆さんはどの作品が好きですか?
私は「インパクト」です
Ez8が出るので^^
あとザクが最強になれるパーツが有ってザクが主流でした
あのザクマシンガンが5000とか装甲も硬くて有る程度のボスでも10しか喰らわなかったり
これがきっかけでEz8を知って、大好きになったんです。
同じく『第三次スーパーロボット大戦』が好きです。機体もマジンカイザーが好きなので、カイザーノヴァの光子力は計り知れない凄まじさでした!
自分は【第3次スーパーロボット大戦】ですね。
【ガンダムSEED】が出ているので・・・
今は【スーパーロボット大戦Z】を購入しようか迷っています。
スーパーロボット大戦のファンの方に質問があります。私は、スーパー
ロボット大戦のFまでしか、プレイしたことしかありません。F以降のスーパーロボット大戦の
順番を教えてください。
ここに一覧が出ています。
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.html
古い物から順に…(リメイクはカットしています)
スーパーロボット大戦F完結編(1998)
全スーパーロボット大戦 電視大百科(1998)
スーパーロボット大戦COMPACT(1999)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス(1999)
スーパーロボット大戦リンクバトラー(1999)
スーパーロボット大戦64(1999)
スーパーロボット大戦α(2000)
スーパーロボット大戦α外伝(2001)
スーパーロボット大戦A(2001)
スーパーロボット大戦IMPACT(2002)
スーパーロボット大戦R(2002)
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2002)
第2次スーパーロボット大戦α(2003)
スーパーロボット大戦D(2003)
スーパーロボット大戦Scramble Commander(2003)
スーパーロボット大戦MX(2004)
スーパーロボット大戦GC(2004)
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(2005)
第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~(2005)
スーパーロボット大戦J(2005)
スーパーロボット大戦XO(2006)
スーパーロボット大戦W(2007)
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(2007)
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(2007)
スーパーロボット大戦OG外伝(2007)
以上です。やるのならαシリーズかOGSシリーズがオススメです。
スーパーロボット大戦OGやスーパーロボット大戦OG外伝にはラトゥーニは登場しますか???
ラトゥーニは、OGシリーズに登場するキャラです。当然外伝にも登場します。
というか、今のところOGシリーズにしか出ていません。
PS2版は過去にGBAで発売されたOG1、2を1本にまとめた物です。
GBA版から登場しているので、PS2でも登場します。
「スーパーロボット大戦A PORTABLE」と「スーパーロッボト対戦 MX」どちらのほうがおすすめですか?
前作のスーパーロボット大戦Aが好評価なのでそちらを買ってみてわ。
参考↓
http://pspmk2.net/title.php?title=283
Aかな。
スキルパーツとかがあるし、引継ぎもちゃんとしてる。
少し難しめになってるけど。
俺も「スーパーロボット大戦A PORTABLE」がおすすめ
ロード時間短いし、けっこう難易度高いから
スーパーロボット大戦はPSPやPSのGジェネみたいなものですか?
それともDSのGジェネみたいなものですか?
根本的な部分ではPSにシリーズと同じと言えなくもないです。
ジャンルはどちらもシミュレーションRPGですから。
スーパーロボット大戦もユニットを動かしてマップをクリアしていくゲームですから。
でも細かいシステム面では全然違いますから、Gジェネで得たノウハウは
生かせませんよ。
スーパーロボット大戦シリーズは
ゲームボーイソフト「(第1次)スーパーロボット大戦」
から始まったゲームです
Gジェネレーションシリーズは
ファミコンソフト「SDガンダムワールド ガチャポン戦士」シリーズ
から発生したゲームです
見た目は同じですが
全くの別物です
同じじゃないですが、
PS系の方に近いです。
ちょっと違いますがシュミレーションRPGって聞いたことないですか?
やってみればわかります。損はしないと思います。
スーパーロボット大戦Zで女主人公ルートと男主人公ルートのどちらがオススメでしょうか?
今さらで漠然とした質問で申し訳ないのですが両主人公の能力、主人公機の性能、ルート限定されたユニット・機体(スポット参戦含む)の性能、あまり差はないと思うのですがストーリー展開などから教えてもらえませんか??
画像の綺麗さにひかれて購入したのですがあまり見たことのない作品が多かったのでいくつか見てからと今まで放置していました。パッケージの半分以上は見たのでいざ始めようと思ったときにルートで迷いました。最初はセツコで始めようと思ってたのですが、使いたいキャラ(エウレカルートで進めたい)がほぼ分離していたり、特殊アイテムがランドルート限定だったりで…。
2周すればいいじゃんって話なんですが年末に面白そうなゲームが結構あるんでできれば1周で満足したい。個人的主観でもいいのでそのルートをオススメする理由なんかを教えてください、お願いします。
オススメっていうのは個人差があるのでどっちが良いかなんて聞くのは変だと思うんだけどなあ まあ質問者様が意図するところは理解できますが…
ところで貴方様」掲載作品ではどれが見たいのでしょうか? エウレカを見たいならランドを主人公にすべきですね
とりあえず ルート限定機体やユニットはセツコに分があります 逆に特殊アイテム(強化パーツ)はランドですね ただ強化パーツはセツコのルートよりもレアなのが多く入手できるぐらいで旨みはあんまりありません
セツコ限定は ユニット ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズカラー) ディジェ アッシマー ボリノークサマーん(サラ) パラスアテネ(レコア) ギャプラン(フォウ) ステラ(ガイアガンダム)
ランド限定 ザブングル2号機 メックスブルート ラッシュロッド(ヤッサバ) チャールズ&レイ・ビームズ夫妻(スポット参戦) アサキム(スポット参戦)
あとはアキ(ザンボット)生存がセツコはやりやすい ランドはやりずらい Gビット入手+ティファ参戦がセツコはかなりキツイ ランドはかなり楽
41話から合流するがそれまでは個別ルートと言っても差し支えないセツコはターンAやX以外のガンダム 新規参戦組みではグラヴィオンやゴッドシグマやバルディオスがメインで特にSeed色が強い
ランドは新規参戦組みがかなり多く エウレカ アクエリオン オーガス キングゲイナー ザブングル ターンAやXがメイン ストーリー的にはエウレカとアクエリオンとキングゲイナー色が強く 中盤になるとそれに加えオーガス色も加わるといったところか
オススメは敢えて言いません 好き嫌いは人それぞれなんでご自分の好きなルートを行ってください
主人公の差異は 攻撃力に関しては男だがセツコが魂を覚える頃にはそんなに差は無くなる セツコは機体が変化していき次世代機もでるが男は機体外見は変わらず武器追加と戦闘BGMが変化するのみ 能力は男の方が強いかな セツコは最初2次αのアイビスを彷彿とさせるほど強くありませんが後半はすこぶる強くなります
スーパーロボット大戦Z 破界編について。
今回のスパロボZは2部構成なんですよね?
それの前編が破界編とのことで。
ここで質問なのですが、公式サイトに「機動戦士ガンダムOO」や「コードギアス 反逆のルルーシュ」などは前半のストーリーを破界編で、後半のストーリーを2部のほうで、と書いてあるのですが、前半のストーリーだけということは最終的に搭乗した機体は登場しないということでしょうか?
最終的に搭乗した機体とは、例えばシン・アスカであればデスティニーということです。
最初はインパルスに搭乗してたので。
これはあくまで例えで使ったので、デスティニーが出ることは知っています。
ゼロでいうと・・・・・ガウェインということになりますかね。
それとも、2部にはセカンドシーズンのストーリーをやるということなんでしょうか??
コードギアスで言えばR2ですね。
まだ発売してないのでハッキリとは分からないでしょうが、予想でいいので回答宜しくお願いします。
分かり難い文で申し訳ありません。
参戦作品の欄にセカンドシーズンやらR2と書かれていないので前半での機体しか登場しないと思います
機体だけでも出るというなら記述はあったと思います
それに最終機に乗る経緯みたいなのもありますから隠しユニットとして出すのも次回作とのつながり的には厳しいと思います
今回は第一期のシナリオと機体で次回作で第二期のシナリオと機体
この線が妥当ではないでしょうか
スーパーロボット大戦Zの続編が出るとしての参戦予想
★継続参戦
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・戦闘メカザブングル
・無敵超人ザンボット3
・無敵鋼人ダイターン3
★参戦作品
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダムF91
○機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・新機動戦記ガンダムW
◎マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
◎真ゲッターロボ 世界最後の日
◎フルメタルパニック!
◎フルメタルパニック?ふもっふ
◎フルメタル・パニック! The Second Raid
◎蒼き流星SPTレイズナー
・機甲戦記ドラグナー
・重戦機エルガイム
・聖戦士ダンバイン
○リーンの翼
○超時空世紀オーガス02
○超時空騎団サザンクロス
○機甲創世記モスピーダ
○天元突破グレンラガン
◎六神合体ゴッドマーズ
○星銃士ビスマルク
○・・・新規参戦作品 ◎・・・据え置き初作品
『エルガイム』に関しては永野護さんが
「出してくれるな」とクレームをつけているので、
もう参戦できないと思います。
個人的に『闘士ゴーディアン』が出るならやってみたいです。
あっ、『レイズナー』と『ゴッドマーズ』は既に据置で出てますよ。
機動戦士ガンダムZZは無印Zのほうで劇場版のZガンダムが出たので、(劇場版の話の内容だと、ZZは無かったことになるので)第2次Zも厳しそうな気がします。
あとは、マクロスFやガンダム00も出そうな気がします。 この前確か映画やってた気がしたので。
グレンラガンは製作にコナミが絡んでるんでほぼ無理でしょ。
ゲームもコナミからしか出ていないし。
スーパーロボット大戦Z(スパロボZ)の音楽(BGM)は、なぜショボいんでしょうか?
グラフィックは格段にパワーアップしてるのにあの音楽のショボさは何?
まるでカラオケをそのまま持ってきたかのような感じ。
ショボく感じるのは主旋律の音色がカラオケみたいだからだと思います。
だからネットでジャスコで流れている音楽みたいだと酷評されるんだと思う。
あれは意図的にカラオケみたいにしてるのか?
グラフィックに容量をくわれちゃってあの程度しか作れなかったのか?
なぜなんでしょうか?
真相を知っている人いますか?
内臓音源で鳴らしてるのである程度のショボさは仕方がないと思いますよ。グラフィックが綺麗になればそれだけ容量を食うので音楽に割ける容量が少なくなります(音をメインにしてるゲームとかは違うでしょうけど)。内臓音源は少ない容量でもそれなりに鳴らせるしループさせるのが楽なのでスパロボシリーズでは昔からずーっと内臓音源ですね。自分は内臓音源は好きですけど。
個人的な予想ですが、BGMを担当したクリエイターさんの「作風」ではないでしょうか?
本人的にはバッチリ!と思って作ったけどユーザーにはたまたま不評だった、という感じでは?
納品されたBGMを聞いたプロデューサーがどう思ったかは分かりませんが、作風の問題なら作り直させるのもどうかと思いますし、別の人に発注し直すにしても予算や時間が・・・・。
サターン版Fは確かにすばらしいです。個人的に「ダンバイン とぶ」はサターン版Fが最高傑作です。
サターンよりPS2の方が当然性能が上のはずですから、やはりハードの性能より作曲者の問題だと思います。
版権曲を使うと金がかかるから。
権利関係と金の問題。
スーパーロボット大戦Zエンディングについて
セツコで1週目をプレイしたのですが、バッドエンディングになってしまいました。
あとでいろんなサイトを見て、最終話の選択肢を間違えていたことを知りました。
グッドエンディング目指してプレイしていたのですが、最近テレビに向かう時間がなく進めてません。
そこで質問なのですが、セツコはバルゴラにより命を吸い取られて味覚が無くなったり、目が見えなくなったりしました。グッドエンディングやノーマルエンディングで、これらはどうなったか教えてください。
エンディング後の段階では、
基本的にその話はスルーされていた気がします。
最終話直前にちょっと触れて終わりだったと思います。
スーパーロボット大戦Zで交響詩篇エウレカセブンのsakuraって曲流れますか?詳しい方よろしくお願いします。
最終話でニルヴァーシュスペック3の時の戦闘で流れますよ
2週目からは曲選択で最初から選べるようになります
ただし戦闘アニメに容量使いすぎたのかちょっと音が・・・
スーパーロボット大戦といういろいろなロボットアニメがでてくるゲームがあります
次回作ではゾイドがでるそうですが、
このゾイドという作品は版権の問題でスパロボへの参加は無理だと長い間言われていましたか参戦することになりました
スパロボへの参戦許可ってだれがだすんでしょう?
制作会社の二次利用を管理している部門?
メインプロデューサーや監督とか制作スタッフのお偉いさん?
原作有ったら原作者? わかるかたがいましたらお願いします
あとこの様に参戦が難しい、無理だと言われる作品って参戦させるときにどうしてるんでしょう?
版権元に断られても何回もお願いに行ってるんでしょうか?
それとも版権側からスパロボにだしませんかと言ってきたのでしょうか?だめ元で頼みにいったらOKだったのでしょうか?
いったいどうしてるんですかね?
ゾイドの版権は小学館プロダクションが所有していますが、バンプレストと小学館プロダクションとの間には何の問題もありませんよ。
版権が問題ではなく、スーパーロボット大戦のネタ切れで、見境なくマイナーな作品までやむをえず参戦せざるをえなかったのです。
版権とかは関係ないですね。これまでゾイドが参戦しなかったのはゾイドが世間に知名度が低いのが原因です。単純な話です。ゾイドよりもドラえもんとかアラレちゃんが参戦したほうがいいです。やはり知名度がちがいますからね。
スーパーロボット大戦の女キャラって、狙いすぎていません?
いかにも、エロ同人誌やエロ画像作って、下さいと言わんばかりというか・・・
あれって、上記の様な産業でも利益を得る為にわざと描いているのでしょうか?
確かにそう思う。
エロ同人誌は、ないと思うがエロ画像はありえるかも。
同人サイドが利益を出してもメーカー的にはあまりメリットはありません
他のロボットアニメのキャラクターがインパクトのあるものばかりなので
中途半端なデザインだと埋没するからじゃないですか?
「スーパーロボット大戦F」で改造が引き継ぎされる機体ってどんなのがありますか?
Fから完結編へですか??
それならば全て引き継がれたと思いますが?!
スーパーロボット大戦Fでギャブレーは仲間に入りますか?
F完結編においてポセイダルルートでのみ仲間になります。
シナリオ「崩壊の序曲」でクワサンを救出している場合、
「塗り替えられた地図」で仲間になります。
F完結編で仲間になります。搭乗機はバッシュです。
スーパーロボット大戦OG2の主人公って誰ですか?
OG1のようにリュウセイ編、キョウスケ編と名前が出てるわけじゃないので決まってはいませんね。
ただし、使用期間の長さ、最終話近くでのライバルキャラやボスキャラとの因縁を考えれば、実質的にはキョウスケが主人公と言っても差し支えないと思います。
スーパーロボット大戦で好きなキャラは?
ゼンガー、レーツェル、ウルズ、アンサズ、スリサズ、イングラムが思いつく。
Fに出たゲスト部隊は全員好きですね。あと、メキボスもいい。
スーパーロボット大戦って難しいですか?Kが発売されたので気になって!!
スパロボシリーズは、独特の遊び方があって初めて遊ぶと、非常に難しいかも知れません。
私は、以前遊んで1面からハマって先に進めずに、泣いた記憶があります。。。
最近のものは主人公機が強くなり、育成の自由度が増した上、敵が弱くなったのでずいぶん簡単になりました。初期のスパロボなんて「ちゃんとクリアさせる気あんのかコラァ!」みたいなバランスのシナリオも多々ありました。戦闘スキップもないですし。
一番簡単なのはPS2のMXです。びっくりするほど簡単で、ある意味印象深いです。PSP版も多少めんどくさくなっただけですし
でKですが、任天堂の携帯機としては初めて連続ターゲット補正があるのでリアル系が活躍しにくく、若干他の任天堂作品よりは難しくなっていますが、そこまで難しいというわけではありません。主人公機やお気に入り作品を中心に改造すれば初心者でも簡単にクリアできると思います。
作品にもよるのでKに関してはなんとも言えないですが、
僕がやったGBAのA、R、J、PSのα、PS2のIMPACT,第二次αだと
難しい物、簡単な物半々と言った感じでしょうか
GBAのR,Jは簡単だったと思いますが
Aはとても難しく、プロアクションリプレイを使いましたし
α、第二次αも難しかったと思います
近年の物はいろいろなシステムが追加してあるので
クリアするのは楽になっていると思います
古いロボット大戦ほど難しいです。最近のは非常に簡単になったと思います。ただ、そこそこ最近ではGBAのD、PSPのAが結構な難易度でした・・・。でも難しいほど面白いと思います。
スーパーロボット大戦Aポータブルは声が出ますか?
戦闘ボイスはフルボイス仕様ですが、イベントボイスなどはありません。
顔グラフィックが変化しないのは元がGBで発売されたAだから当然です。
命中率が低くて「クイックセーブ→クイックロードして攻撃」
この手法も通用します。当たらない時は当たりませんが、当たる時は当たりますね。
まあ確率の問題なので何十回もやらなければ当たらない時もあると言う事です。
出ますよ、戦闘中はフルボイスです。
出ます・・・・・・・・・・・・・・・・・
スーパーロボット大戦はクソゲーですか?
私は大ファンです。シリーズもホボ揃えていますが飽きないです。
ゲーム自体はなかなかのものだが、原作レイプが当たり前となっているため総合的にはクソ判定。
スーパーロボット大戦Kで
話数ってどれくらいあるんですか?
一周36話ですよ。
分岐もあるので全部合わせると50話近くになります。
話数で言うと36話ですが
二話で一話分になってたり(前編・後編)
分岐ルートがあったりと、実際はそこそこの話数ありますよ
スーパーロボット大戦AとRどちらが面白いですか?
「どちらも面白い」では回答になりませんよね。
AもRもバンプレストオリジナルが、
OGシリーズにも再度登場するため、
どちらもプレイしておいて損は無いと思います。
スーパーロボット大戦z デステニーガンダムは出てくるの‽
パイロット、シンで出てきます。運動性、攻撃力がすばらしく、パイロットも優秀なので後半かなり使えます。
ガンダムは劇場版Z、ガンダムX、∀ガンダム、SEED DESTINYが登場します。
スーパーロボット大戦でレーバテインが出てくるのはありますか?
フルメタのなら、ない
っていうか何の話だよ・・・
レーバテインなんてよくある名前だしわかり難いよ・・・
フルメタルパニックに登場するレーバテインですか?
ならまだでてませんよ。
アニメの四期が放送すれば参戦すると思います。
スーパーロボット大戦Z破界篇は面白いですか?
他の方はパチンコでアクエリが有名と書いていましたが
アニソンで有名になったのでは?と思いました
アクエリオンはENの消費激しいですね
無限拳は射程は10以上と長く威力もそこそこなので
連続行動もあれば結構使えますよ
テレビ東京系のが大半なので地方住みの自分には馴染みの薄いキャラや機体が多すぎて、今一ストーリーにのめり込めません。
小隊制が廃止された、出番の少ないキャラや機体もインターミッションで経験値稼がせてツマリが発生し難いように配慮できる、等で今までで一番手軽にプレイ出来る仕上がりになっています。
問題点
・小隊制廃止したのはいいと思うが出演作品出しすぎて機体多い割にだせないのが多かったのが不満だった。
・後出演作品多すぎて50話という長い尺をとってるにも関わらず中途半端に終わったっていう印象がでかいですね。ギアスも最後の話は次回の予告に無理やり入れられて終わったし、他の作品も同様な終わり方でだった。
・前作のやつらが後編で出た時はお!と思ったが案外関わり合いが少なくあっけなくなじんだ。
良い点
・ストーリーがなかなか面白い。特に主人公がクールな見た目と違ってギャグキャラでそのギャップに笑える。
・元々希望していた作品がたくさんでたので嬉しい。
・敵キャラやサブキャラも一時的にだが使えたのは嬉しかった。
最初の人が書いた「分岐が多いのが嫌だった」というのは間違いで、元々スパロボはやりこみゲームなので何周もするものです。なのでどのスパロボシリーズもだいたい今作程度の分岐は当たり前にあります。
それが嫌な場合は分岐直前にセーブするとかすれば1週目で全てのルートを網羅する事は可能なのでそこを不満点にあげるのはちょっと間違いだと思います。
というか分岐多くやらないと結局見ずに終わると言う機体が多いので分岐多い方が色んな機体使えて俺は良かったと思います。
今回このスパロボの売上が以上に高いのは出演作品が現在人気作品の物が多いのでそれにつられて買った人が多かったんでしょうね。
まあ、PSPで新作をだしたのは不満ですが十分面白かったですよ。
※補足について
アクエリオンはOPがパチンコのおかげで有名になりましたがアニメ自体はたいして面白くないです。私は1話を見て止めました。あくまで個人的な感想ですが。
スパロボをやって初めてどうゆう話かを知りましたがギャグなのか真剣なのかいまいちつかみづらいですね。すごいクールなキャラとかがえ?と思うようなボケ方したりとか。
しかも機体の武器の名前も正直ださいです。後無限パンチというのがあるんですがこれって射程∞?とか思ったらそうでもなく残念だったりと。まあ、乗るパイロットによって武器が変化するというのは面白かったと思います。
↑さぁ?人の回答にイチイチ茶々入れんなよ
私の感想を述べただけなのに、あたかもそれは間違いだ。みたいな
今までも分岐はありましたよ。
ただ、あからさまに作品のイベントを分岐させるってのが嫌だっただけ。
作品のラスボス的なヤツと戦うにも分岐。
以前はそうじゃなかった気がする
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本題ですが
かなり面白かったのは事実
個人的に主人公が主人公っぽくて良かった。
前作の親父と鬱女よりは超マシ。
ただ、やっぱ主人公機の乗り換えは無かった。武装追加だけ
全50話の20話以降に前作のキャラが続々登場だった気がします。
アクエリオンですが
ストーリーにはぶっちゃけ関係してこないです。
強制出撃は無かったと
参戦作品が多すぎて、まったく使わないヤツが結構いました。
異様にガンダム多いし(笑)
不満点もありますが
100点中85点ぐらいです。
結構クオリティ高いし
何でPSP?とか言うヤツも結構います。
が、PSPでも十分の内容です
続編は100%買います。
P.S.
分岐前にセーブして
一週目で全部回ろうなんてセコい事は私はしませんが。
スーパーロボット大戦Fで使える機体は何ですか?
ビルバインとガンダムのνとかΖとかZZとか・・・。
ヒット&アウェイ戦法ならかなり使えます。
イデオンはゲームバランスを壊すので
あまり使いませんでした。
他には回復系や補給ユニットも経験値上げに使えますよ。
アムロの乗ったモビルスーツ、ショウの乗ったオーラバトラー、エヴァンゲリオンシリーズ。スーパーロボットは、ダイダーン3・ゲッター・マジンガー以外はだんだん使えなくなってくる。あと、リアル系なら
主人公機も強い。
Fならビルバイン。
完結編ならイデオンです。
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スーパーロボット大戦で好きな機体は何ですか?
ぼくは、ガオガイガーとかが良かったですね。マジンカイザーと真ゲッターが最近使いやすくいいと思います。
あと、Dに出てきたメガゾーン23のガーランドとかが良かったですね。
ガンダム系では、F91、クロスボーン、ガンダムXがそろって出てほしいとおもいます。
まだあるんですが・・・しんどいんで・・・
ザブングル悔しいですの方ではないです
リアル系で好きなのはブラックセレナです。機動性もあるし、攻撃力もあるので好きです。
スーパー系で好きなのはコンバトラーVとボルテスVです。
パイロットが五人もいるので、精神が使いやすいから好きです。
パイロットも含めればブライガーですね。
原作より戦闘アニメーションでカッコいい動きを見せてくれますからいつもスタメンです。
後ゲッターロボGなんかもいつも強くて好きですね、最近は真ゲッターに食われ気味ですが。
スーパーロボット大戦になぜヤッターマンがでないのか?
ヤッターマンが出るより アラレちゃんが出るのが先じゃない?
ヤッターマンはロボットじゃないし
それとヤッターマンのロボットやヤッターマンじゃ1機も落とせないと思う。
出るなら
タイムボカン(タイムメカブトン・タイムドタバッタン・タイムクワガッタン)
が先じゃね?
そんなんしたらドラちゃんも出てしまうでしょう(笑)
ヤッターマンはロボットじゃないからねー
ヤッターワンやビックリドッキリメカは次の新作にでるらしいよ(笑)
人が乗り込めないからじゃね?
ドロンボ辺りは参加できそうだが・・・。
スーパーロボットでも、リアルロボットでもないから、ですね・・・。
あれはギャグアニメですから。
スーパーロボット大戦って今まで何作出てるんですか?
http://nokonokoya.blog109.fc2.com/blog-entry-35.html
ここのサイトの緑字、赤字が発売されたものです。
スーパーロボット大戦Zですが 全何話あるんですか?
男女ルート共に全60話です。
ただ、分岐があるので、4回プレーしないと全部は埋まらないですね。
(その部分だけセーブデータを残せばチャートはうまります)。
スーパーロボット大戦をやってロボットアニメにはまったという方にききます
①スパロボ歴
②初めてやったスパロボ
③その後最初にはまったロボットアニメ
④最強ユニット(版権作品)1つ
⑤最強ユニット(オリジナル)1つ
⑥次回作に出てほしい作品
僕は①3年 ②第3次α ③エヴァンゲリオン ④イデオン ⑤ディスアストラナガン ⑥コードギアス
回答よろしくお願いします。
1、15年ぐらい。
2、SFの第4次。
3、Zガンダム。
4、第4次のサーヴァイン。F完のイデオン。
5、EXのネオグランゾン
6、銀河漂流バイファム
SFの第三次かEXのシュウの章をやってみてください!
1、7年半
2、第4次S
3、超獣機神ダンクーガ、新機動戦記ガンダムW、ラーゼフォン
4、神聖ラーゼフォン
5、ヴァルシオン(F完シロッコが乗ったver)
6、ダンクーガノヴァ
①スパロボ歴
4年
②初めてやったスパロボ
A
③その後最初にはまったロボットアニメ
機動戦艦ナデシコ
④最強ユニット(版権作品)1つ
イデオン
⑤最強ユニット(オリジナル)1つ
ヴァルザカード
⑥次回作に出てほしい作品
天空のエスカフローネ
①5年弱
②第三次α
③フルメタルパニック!
④ストライクフリーダムガンダム
⑤神化ヤルダバオト
⑥マイトガイン ジェイデッカー
①約10年
②スーパーロボット大戦64
ガンダムW目当てでやってたかな。
③機動武闘伝Gガンダム
64をプレイしていた時、ゴッドがガンダムWの機体並みに格好良かったからなあ・・・
④ゴッドガンダム
ガンダムでこの攻撃力は異常ですね。近距離戦では敵無し。
フル改造Hモードはもはやチート。
他にも真ゲッターやα外伝のマジンカイザー、ウイングゼロも上がりますが
やはりリアル系特有の高い運動性、スーパーロボット並の高い攻撃力
単体技、合体技の豊富なバリエーションから見ても最強の機体だと思います。
⑤スレードゲルミル
見るとグレンラガンを思い出しますね。
見た目も好きですが、強さも折り紙つきです。
⑥物語上問題だらけだが見てみたいのはグレンラガン。
①19年
②GBの初代スパロボ
③超獣機神ダンクーガ
④Fのイデオン(イデオンガンが射程∞ 攻撃力9999は反則)
⑤EXの裏技で使えるネオグランゾン
⑥熱血最強ゴウザウラー
(ライジンオーが出たので)
①10年
②F
当時小学生の自分には無理でした。
懲りずにF完も買ってしまいましたが・・・
③ガンダムW
④真ゲッター(D)
他作品でも強いですがDでは特にすごかった気がします
⑤ヒュッケバインガンナー(α)
とにかく反則的な強さです。一騎当千の活躍
プレイしていないのならぜひ
⑥マクロスF
7とセットで
①第三次αから全て
②第三次α
③勇者王ガオガイガー
④天のゼオライマー
⑤アシュセイヴァー
⑥ガンダムOO
①10年、αを中古で買ってからのファン。
②15年以上前かな、元祖GBのスーパーロボット大戦。
その時は意味がわからずギブアップ、10才前後の話し。
③スパロボがきっかけならばガンダムシリーズ。
④νガンダム&アムロ、出て作品ではいつもエース。
⑤ハイペリオン
⑥新規参戦コードギアス・ラインバレル・マクロスF・ダイガード
復活声付き2D
ダンバイン・レイズナー・フルメタ・ゴットマーズ・真ゲ対ネオゲ・ファフナー・ガン×ソード
無理を承知で
グレンラガン・マブラヴ・デモンベイン
①12年くらい
②スパロボF
難しすぎて途中で諦めました(笑)
③ガンダムW
スパロボでストーリーに興味をもち全話みました
④ゴッドガンダム
ガンダム系であの攻撃力と合体技の多さは最強だと思います(ただしJは除く)
⑤ガンレオン
おっさん主人公・あのBGM・スーパー系で修理&補給もち(続編で後継機に期待)
⑥2D戦闘の据え置き版で
デモンベイン
ゼーガペイン
リーンの翼
ガン×ソード
ファフナー
スターゲイザー
ダンクーガノヴァ
フルメタ
①11、2年くらい
②第4次S
ラスボス強すぎて無理と思いました。倒した時は狂喜乱舞でしたね。
③おそらく「機動戦士ガンダムF91」だったかと。
ゲームからアニメ見て、シーブックの髪が青くてびっくり!(ゲームでは髪が白く見える)
④ゴッドグラヴィオンかな。
わりと重宝しました。
⑤やはりダイゼンガー。
好きだというのもありますが、ボス戦ではHP削るのに大活躍でした。
⑥ガンダム00
多分出ると思いますけどね。でも最初は敵になりそうだなぁと(笑)
コードギアスも出て欲しいと思いますが、やはりギアスという能力に問題があるんじゃないかな、と思います。
①18年強
②スーパーロボット大戦
③聖戦士ダンバイン
④ビルバイン(第4次)
⑤グランゾン(第2次)
⑥ボトムズ
最近はイロモノばかりなのでそろそろまともな作品を出してほしいものですね。
①10年前後
②スーパーロボット大戦F
③新世紀エヴァンゲリオン、コードギアス、ガンダムSEEDシリーズ、ガンダム00
④ニルヴァーシュTYPE ZERO(スペック2)、真聖ラーゼフォンの二体
⑤ディス・アストラナガン、神化ヤルダバオト、ハイペリオンが同率で一位
⑥グレンラガン、コードギアス、ガンダム00
①10年位
②プレステのF
③ガンダムW
④ウイングガンダムゼロカスタムも捨て難いけど、ニルヴァーシュ タイプゼロ
⑤SUPER ROBOT X-TYPE
⑥グレンラガン
①11年
②スーパーロボット大戦F
③Gガンダム、エヴァ、エルガイム
④ゼオライマー/グレートゼオライマー
⑤スパロボF完結編のラスボスのヴァルシオン(装甲13000は固すぎたw)
⑥機神咆吼デモンベイン、ガンダムセンチネル、ガンダムブルーデスティニー
コードギアスはスパロボ製作側が嫌と拒否してるので出る確率は低いかと・・・;;
以上高2がお伝えしました~★ノシ
①スパロボ歴
7~8年?
②初めてやったスパロボ
α
③その後最初にはまったロボットアニメ
覚えてない
④最強ユニット(版権作品)1つ
好きなって事?ガンダム系もしくはフルメタ
⑤最強ユニット(オリジナル)1つ
ガンレオンは惚れる
⑥次回作に出てほしい作品
デモ・・・いやなんでもない
スーパーロボット大戦